《迎风起航》画面及游戏性试玩心得 迎风起航好玩吗

《迎风起航》是完全由一个人制作的,作者Michael Lyashenko曾开发过一款Unity引擎的插件NGUI,并凭此任职于Unity。这款游戏融合《席德梅尔的海盗》和《暗黑破坏神》的游戏概念,目的是让玩家扮演一艘海船的船长

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《迎风起航》画面及游戏性试玩心得 迎风起航好玩吗

游侠论坛 刹那·F·塞耶 2015-05-14 17:42
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【游戏性&系统】

  游戏的内容还是相对中规中矩的。在游戏的开始,玩家可以自己设计地图,当然也可以选择随机地图,在生成世界之后,玩家可以根据自己的喜好来在这个随机生成的世界之中进行探索和冒险。

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  跟其他的冒险游戏相同,玩家可以在游戏之中升级舰船的各种能力,并且在积累了一定的资金之后,还可以选择自己喜欢的船只,比如大型帆船或者是灵活的纵帆船等等。游戏的地图之中存在各种码头,玩家可以在这些码头之间输送货物赚取差价,也可以接受码头的任务来为自己赚取经验值和各类资源。此外,在航行的过程之中,大海里也有不少的箱子可供玩家拾取。通过贸易和收集,玩家会逐渐的积累起资源和经验值,以不断的成长。如果遭遇到海盗的话,当然也是免不了一战的。如果你喜欢,也可以自己踏上海盗之旅,来夺取码头掠夺资源!

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  游戏还包含多人模式和单人模式。在单人模式之中也可以设置其他玩家随时可以加入的设定,而多人模式之中,玩家更可以和朋友一起合作完成任务对抗海盗,或者是在各种层面上展开对抗。

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【总结】

  7/10  麻雀虽小五脏俱全

  +单人制作完成,细节却十分有诚意

  +小制作但可玩性很高

  -地图绘制过程稍嫌简单

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责任编辑:向南

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