《杀戮空间2》医疗技能解析 医疗兵全技能详解
20级技能:
回甲+BUFF的神技,而且还没有负作用!!!此技能回甲效果与效率远大于10级技能...如今的呕吐者威力那十分惊悚!甚至连KF1更为凶残的尖嚎者如今都远不及这一脸翔的可怕...回血附带抵抗胆汁伤害,挽回队友性命真心全指望此技了...而且此技能对自己也产生效果!!!很多时候因为呕吐者刷到面前而不慎被吐到,在周围没有其他威胁时,自治触发的减免+职业自身的抗性...可以完全使其呕吐伤害几乎无效化!
玩医疗,这技能真心发挥的各方面效果都很闪亮...尤其队伍中有狂战时,此技能会让狂战笑翻天的!!
中毒效果并不理想,至少一次中毒都无法成功击杀一只杂怪....有时能让怪陷入恐慌,这倒是有些价值,但因为另一个技能对于医疗更言更是关键,此技能也只能选择无视了(其实如果这技能放10级,还是有点诱惑人的)
25级技能:
此技能效果不错,AOE的治疗效果,使医疗飞镖具备医疗手雷的部分功效,而且还能额外提供10%血量...但此技能受约束也很严重,首先子弹时间触发,其次队友站的相对比较紧密,再其次队友均受伤严重...如果事态过于严重,医疗手雷恐怕会更为关键与可靠!!!
而且治疗冷却本来就短,逐一对玩家治疗也能满足大部分情况...
控制技能,我个人觉得性价比更高!!!只要触发子弹时间,你可以顺手对任意中型怪/大型怪来一发,让他们原地楞上几秒....此技能对于中型怪非常好用,中型怪只要楞住,在子弹时间结束后那就是被突击直接几发带走的命运...往往在应对大型怪时,医疗通常会选择在狂战脚下或玩家脚下使用医疗手雷,如果在集火大型怪,且触发子弹时间,而且大型怪处于医疗手雷的效果范围里...那子弹时间内,大型怪给杵在原地老老实实挨上糊一脸的子弹了!!!
医疗飞镖楞中型怪/医疗手雷楞大型怪非常好用...至少这技能的可控性非常强的!!!
升级心得
困难或自虐难度下,医疗像突击那样打杂便可...对于杂怪而言,医疗的自动步枪是不比突击逊色的!!!但不要把抢怪养成习惯...
为突击分担压力只是医疗的责任之一...医疗的责任非常多,不要把医疗想的过于简单,好的医疗是非常难求的!!不仅要放弃抢怪的念头,要利用医疗步枪为突击减压,而且要用医疗霰弹与支援共同提供爆发力,要更仔细地留意狂战,关键时刻要利用各种方式挽救狂战性命!!!还要为全队治疗,给怪镇定等等...医疗要忙的实在很多!!!
无脑医疗遍地跑,但真正能一同挑战地狱的好医疗,那就不多喽~~~~
相关内容请关注:杀戮空间2专区