血源 剧情及战斗系统等上手图文心得 血源好玩吗

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血源 剧情及战斗系统等上手图文心得 血源好玩吗

易宅 未知 2015-04-10 17:07
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世间一切恶意在此集结

  假如你玩过一款叫《猫里奥》的反人类游戏,那你应该知道啥叫做“恶意”。而FromSoftware似乎正是由一群善于此道的精英人士组成。《血咒》中无处不在的“恶意”简直让人怀疑制作人员是不是有什么心理阴影,总之千万不要低估他们的阴人水平:

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  当你的眼睛全神贯注在正在揭开的宝箱时,就该做好下一幕被人一拥而上乱刀砍死的心理准备;进入一个普通的门洞或绕过一个平常的转弯时,你就该预想到视觉死角一定躲着什么致命的东西;当敌人看似落单背对你时,你兴冲冲地去杀它前要想到这可能是给你下套的诱敌手段;如果你的视野里真的出现了貌似很不妙的东西,那肯定不是在吓唬你,最好先离远点。

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  总之,要习惯怀疑一切,居安思危的思考方式,不惮以最坏的恶意揣度游戏中的每一样事物。一切接近的都是敌人!当然,像笔者这种被玩坏后彻底放弃思考,放开心胸享受突如其来的死期,倒也是一种别样的乐趣。

  不过,上述这种下套使坏的恶意还算是小乘级别,更强烈的足以造成精神创伤的“大乘”还在后面。在那些游戏中毫无提示,讳莫如深的剧情支线中,几乎个个都有着强大的“致郁”效果。

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  “魂”系列的价值观,可以说是非人类视点的,或是说接近于神视点的价值观。其中没有丝毫人文主义式的悲悯与同情。在冒险的过程中,你会遇到形形色色令你想施以援手的人们。但是,你最初的善意却可能会如同蝴蝶效应一般,逐渐引发出最坏的结果。

  例如有这么一位等待父母归家的可怜小女孩,然而你知道他们已经不可能回来了。在你与女孩的互动中,你所做出的那些“善意”的选择,却与你的希望背道而驰,一步步将小女孩导上绝路。

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  你还可能遭遇到某些和你着装相仿的猎人,但本着“接近自己的全是敌人”这一基本生存观,你们问答无用直接进入厮杀。他们有着百战练磨的战斗技巧,比你厉害得多。好在你最后费尽了一切苦心终于击败了他。但你终会得知,其实他完全可以成为你的同伴的!

  再如某些NPC,你确确实实的帮助了他,而他对你的回报就是杀光你希望保护的无辜人们…

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  小好心办成大坏事,毫无征兆的恩将仇报,没任何意义的同胞相残,人人都是命运的奴隶……一幕幕现实可怕得让你想忘掉,但又会久久留在你脑中挥之不去。简直是恶魔的寓言!

  顺带一提,《血咒》的系统是随时自动保存。任何事情一旦触发,无可挽回。在这个游戏里读档什么的后悔药是没有的。

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责任编辑:Shy夏夏

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