生化危机启示录2 突袭模式死神汉克体验图文心得

分章节推出的经典恐怖游戏最新作品《生化危机:启示录2》,带来全新故事剧情的孤岛惊魂冒险,虽说目前只推出了第二章、但已经可以让人明显的感受到久违的恐惧以及这款系列作品的企图心,在这样的情况下等待第二

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生化危机启示录2 突袭模式死神汉克体验图文心得

Xbox Life DKN92 2015-03-04 18:04
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任务与敌人系统

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全部奖章亮晶晶~~~

  在突袭模式中一开始提供了一些基础的任务,在通过任务后玩家可以获得奖章,而尽可能的取得更多的奖章就能够开启更多的战斗任务清单。而比较偷懒但简单的是,游戏中每个关卡的奖章都是同样五个,分别是过关奖励、不使用草药过关、歼灭所有敌人与选择与关卡建议相同或者是更低的等级过关,而只要达成这四个条件就能自动获得第五个勋章。而玩家可以在任务开始之前变更角色的等级,简单来说只要将角色等级变更成跟关卡建议的等级一样,接着不用草药过关与杀光所有敌人,就可以轻松获得该关卡的五个勋章奖励。

  而在突袭模式中敌人都会有等级与血量,随着关卡的等级提高敌人的能力也会逐渐强化。而任务的种类不多,通常是歼灭敌人、指定时间到达指定位置以及守护特定目标等,而在每个任务出击时都可以顺便花金币来购买对应身上武器的弹药,所以也不用担心资源过于匮乏的问题。游戏中也提供了每天可以游玩一次的特定每日任务,每日任务分为一般与限定特定角色两个,这些每日任务虽然与一般任务的内容相同,但却可以给玩家超多额外的经验值与金币奖励。

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看到这等级与血条...真的越来越像《无主之地》了啊!

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每日任务分为普通与限定角色,都将提供超多的额外奖励!

  而敌人除了多样化之外,这次在突袭模式中的敌人甚至会有属性变化,某些菁英敌人身上会有强化的属性,就跟经典的作品《暗黑破坏神》系列的敌人属性系统类似。例如说某些敌人身上会散发致命的毒雾,或者是具有闪电与生命强化等属性,这些属性变化相当随机且多变,在搭配上已经有许多变化的敌人种类让任务变化性更高。而不同的敌人也会有不同的属性变化,让游戏的任务变得更加刺激无法预测,同一个任务也可能会遭遇到截然不同的敌人。

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不同属性的敌人都有不同的应对方式,让游戏的战斗更加刺激紧凑!

死神准备出动!

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果然这种杀戮的任务还是要选 Hank 才对味!

  过去大受欢迎的佣兵模式改进变成了突袭模式后,基本上耐玩度变得更高了,同时也有许多打宝的成分在。而且大部分的时间也只需要专注于歼灭敌人,不用战战兢兢的想办法延长时间来打高分,轻松愉快的杀戮之旅真的是大快人心,同时游戏也会根据玩家身上装备的武器提示购买子弹的补给,所以也不用再烦恼分数与资源的问题,就连草药都可以利用技能来获得额外的数量,每次出任务都是在最完美的状态。而敌人居然还有属性变化,让每场战斗都充满了新鲜感与刺激感,同时虽然子弹充足但有些战斗地形仍然是会让人喘不过气来的压迫。四周敌人的可怕嘶吼以及狭窄的地形,虽然战斗能力优秀但却仍然冷汗直流,以耐玩度与娱乐性来说真的是非常优秀的模式,相当推荐给各位玩家!

相关内容请关注:生化危机:启示录2专区

责任编辑:Agent

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