死或生5:最后一战 全角色改动内容解析

《死或生5:最后一战》在死或生5的基础上有什么改动,这些改动有什么影响呢?下面小编就为大家带来死或生改动内容解析。系统重要改变一部分低姿势的招式无法被上段OH抓住的问题修正。如GENFU的3P,HEL

死或生5:最后一战 全角色改动内容解析

ZACK

  增加2KPP8的进构变化

  4K防御硬直从-1变-4

  PP的普通命中硬直从-5变-6

  33P的防御硬直从-18变-10

  33P6P的防御硬直从-6变+4(增加破防效果)

  46K的集气时间缩短成35-55,伤害从55变65(鼓励大家多用废技)

  摇摆姿势里的侧移技被命中一样算蹲counter(为了公平)

  ZACK的改动属于小削弱,前一版里他的近身压制性似乎太好了一点。

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作者:doa777     责任编辑:Shy夏夏

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