死或生5:最后一战 全角色改动内容解析

《死或生5:最后一战》在死或生5的基础上有什么改动,这些改动有什么影响呢?下面小编就为大家带来死或生改动内容解析。系统重要改变一部分低姿势的招式无法被上段OH抓住的问题修正。如GENFU的3P,HEL

死或生5:最后一战 全角色改动内容解析

HAYABUSA

  9P和7P等带有跳跃姿势的招增加了下段回避力(属于小增强)

  44P的防御硬直从-8变成-7.(只吃可拆的5祯投了,算是小增强)

  214P的防御硬直从+2变成-5.(增加优势的招变成不再增加优势,还会被投系角色确投,大削弱)

  4H+K和侧移K的防御硬直从-1变成-5.(和上一招类似的悲剧,无脑摸奖从此无缘。大削弱)

  HAYABUSA的改动更加要求精确的判断出招,而不能继续无脑乱凹。算是降低了稳定性,削弱。

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作者:doa777     责任编辑:Shy夏夏

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