死或生5:最后一战 全角色改动内容解析

《死或生5:最后一战》在死或生5的基础上有什么改动,这些改动有什么影响呢?下面小编就为大家带来死或生改动内容解析。系统重要改变一部分低姿势的招式无法被上段OH抓住的问题修正。如GENFU的3P,HEL

死或生5:最后一战 全角色改动内容解析

HAYATE

  66KK和他妹一样要吃返了。(疾风,你妹叫你回家吃饭(返)<( ̄3 ̄)>-(>口<-)

  9P不爆墙了。(其实这男人的墙边连技不需要9P这个破烂浮空维持啊……挖鼻)

  214K威力30-35(以为加了威力就能变废为宝么?还是废技)

  4P+K最早可释放时间从38变成32(总算有个关键一点的加强)

  HAYATE基本算是平稳过渡,4P+K的释放时间改变,可以让他更加容易轻松的放对手风筝,游刃有余。

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作者:doa777     责任编辑:Shy夏夏

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