(自定义模式)游戏设置
难度:提升单一小队所造成的伤害,可以选择偏向怪兽或偏向猎人或选择平衡的难度。
野生生物数量:调整地图上的野生生物数量,可以选择少量、一般和大量。
回合长度:设定回合的时间长度。预设时间长度将依据选择的游戏模式而不同。
后援时间:运输船舰后援抵达的时间。预设时间长度将依据选择的游戏模式而不同。
被击倒次数:猎人在死前能遭到击倒的次数。预设值为2次。
角色能力加成效果:启用/停用游戏开始的角色能力加成效果选取功能。特化野生生物增益效果仍可供使用。
精通加成效果:启用/停用所有物品、武器及能力的精通加成。
特化种野生生物:启用/停用特化种生物的出现。
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