龙珠超宇宙 画面及游戏性等上手试玩心得

《龙珠:超宇宙》由DIMPS开发,并由万代南梦宫发行,预计会登陆PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One以及PC (能告诉大家的是:目前PS4上仅登录了日文版,中文版官方暂无放出任何消息。)本游戏在网络上褒贬不一,但我想

龙珠超宇宙 画面及游戏性等上手试玩心得

人物招式

  除了技能外,普通攻击的招式,不同固定人物拥有不同的固定招式,而​自建人物目前看起来也是一套自己的招式,由于我玩的等级较低,未来能否通过师匠系统改变普通攻击招式暂时未知。按键顺序如下面截图中所示。

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游戏操作

  ​普通攻击,重攻击,圆圈键是基本的远程攻击(长按大部分角色是连续的小冲击波,部分角色不是),技能为设置好的特殊按键直接触发。剩下的就是人物飞行,冲刺等 游戏中会有明确的教程。

  在这里提醒一下

  人物在启动或冲刺飞行结束时都会有明显的硬直,小冲击波必须要等待硬直结束后方可按键发出。提前长按会没有任何效果。这样的设定有时候会导致连续发波不能流畅的出来。

  游戏的摄像机在狭窄场景,和部分站位时处理的不太好。(截图中敌人在高处,导致双方跑出镜头)好在这样的情况不多。对战斗的影响不是特别大。

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  对我个人来说,刚开始操作相当别扭,适应了摄像机的转换方式,熟悉键位,硬直后玩起来还是相当带感的 。

相关内容请关注:龙珠:超宇宙专区

作者:80后游戏梦     责任编辑:Shy夏夏

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