超大城市 修改贴图制作MOD教程 教你如何打造工口城市

《超大城市》修改贴图制作MOD教程(教你如何打造一个工口的城市)。终于研究成功了!建立一个伟大的城市,不是工业城市!首先,使用解包软件,下载地址:点击进入 密码:deje解压全部游戏的PAK文

超大城市 修改贴图制作MOD教程 教你如何打造工口城市

  《超大城市》修改贴图制作MOD教程(教你如何打造一个工口的城市)。终于研究成功了!建立一个伟大的城市,不是工业城市!

  首先,使用解包软件,下载地址:点击进入 密码:deje

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  解压全部游戏的PAK文件,X:\Focus Home Interactive\Cities XXL\Paks     然后得到一个DATA的文件包,删除游戏目录下原本的DATA,把解压得到的DATA剪切过去。你也可以复制过去。

  好了,现在你具备了使用我们的MOD的基本条件了,因为我不会打包PAK,也没弄明白怎么变成一个全新的MOD,只是在游戏的基础上修改贴图而已。

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  使用游戏自带的这个软件可以浏览模型,就是SGBIN的文件。方便你快速的找到你想修改的东西。交通工具的模型在X:\Focus Home Interactive\Cities XXL\data\gfx\vehicle,建筑的模型在X:\Focus Home Interactive\Cities XXL\data\gfx\building

  这里,我以这个公交车为例子。

  用百度盘的那个解包软件, 

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  解包SGBIN文件到桌面,然后得到一个文件包,里面全部是DDS的文件。下一个PHOTOSHOP,再弄一个DDS的插件,就可以编辑了。。。

  (DXT1)v_tr_bus_uk_dif_l1_dxt1.dds  这个就是白天的公交车贴图。

  (DXT1)v_tr_bus_uk_rf_l1_dxt1.dds  这个好像是,注意,是好像是晚上的贴图。

  PS不用我教学了吧!自己慢慢研究吧!

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  使用SGBIN UNPAK这个是解包SGBIN,修改好DDS文件后,需要用SGBIN REPAK给压回去,只是改了DDS格式而已,压回去的SGBIN文件是用不得的。。。

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作者:stardv     责任编辑:Agent

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