暗黑地牢 测试版职业建筑解析及BOSS打法技巧

《暗黑地牢》是一款别具风格的角色扮演游戏。在游戏中,你需要站在游戏角色的角度考虑许多问题。游戏的冒险会让你承受很大的心理压力,因为主角需要与疾病、酗酒、恐惧症、压力等问题作斗争。

暗黑地牢 测试版职业建筑解析及BOSS打法技巧

五 小技巧

  当光源低於50之後可以提升我方爆击率以及战利品掉落数量

  虽然会增加压力跟怪物伤害 但是十分好用

  前期0~3等不建议使用 等角色都3等之後可以考虑这样刷战利品

六 通用战利品推荐

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  Hero's ring

  增加15%苦恼(affliction)抗性

  增加20%压力伤害

  主要就是对压力满之後可能会有的负面状态提高机率转变成正面状态 虽然提高所受到的压力但是affliction抗性高的话会有意想不到的结果

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  Legendary bracer

  增加20%伤害

  增加5%爆击率

  减少6命中

  我特别喜欢这个戒指的 也是我偏向推荐基础命中偏高的职业 原因之一 因为他减少命中

  这游戏爆击一次等同於2~3倍的伤害 你爆击率达到20%以上 就非常容易出爆击

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  tough ring

  增加8%防御

  增加20%血量

  减少12闪避

  目前版本最强防御饰品没有之一

  後期闪避的意义几乎没有 所以减少12闪避甚至带两个24闪避都是没有什麽差别的

  饰品最多防御上限是15% 但是15%防御减伤比预期的高不少

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  Martyr's seel

  贫血deaths door时增加20%伤害5%爆击率

  增加15% death blow最大抗

  减少16%血量12闪避

  贫血流专用 如果有两件 再附加怪癖上10% 最高可达到107%那麽这件饰品的效果就体现出来了

总结

  这游戏闪避前期用途较大 後期没太大用处 我测试过把我的弄臣 闪避撑到65(不含BUFF) 大概被打5下只闪1下 你就知道多坑 後期撑血量跟防御或者伤害算是更好的生存方法

  我给赏金猎人评价不高的原因是他没有范围技能 技能伤害跟其他职业做得到打前後排的相比技能爆率以及技能基础伤害来讲也没有特别高

  以目前版本来讲有范围技能和高爆率及高命中会是最好的选择即使到最高难度也是一样

我没有提到晕眩技能原因如下:

  到中後期怪物抗性高效益就不是这麽大

  还有就是晕眩时间不见得很长

  有时候你晕敌人完之後虽然又轮到你的回合但是怪物的晕眩时间也到了

  还有晕眩技能的伤害都很低 有时候会让你感觉你只是空转了一回合 那不如拿去做其他事情我觉得相较之下来的更好

相关内容请关注:暗黑地牢专区

作者:坑爹呀     责任编辑:Agent

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