战地硬仗 Beta测试版 画面武器载具试玩体验图文心得

首先小编我必须老实承认,自己并不是《战地》的系列玩家,近年来只通关过一次《叛逆连队2》,而被吹上天的BF3、BF4都没有接触过,按理说像我这样的人就根本不配来对着《战地:硬仗》指手画脚,但本着为菜鸟玩家

战地硬仗 Beta测试版 画面武器载具试玩体验图文心得

游戏模式

  《硬仗》的Beta版只提供了两张地图,既血钱(blood money)和抢夺(heist)两种模式,都是警匪间围绕“美刀”这一核心物品展开的角逐,前者属于竞赛,警匪都去中间的银行抢钱,抢的多者获胜;后者逻辑上更通顺,匪徒抢运钞车逃跑,警察负责阻击匪徒。虽然任务明晰,但由于对地图的不熟悉,小编基本是乱打一气,哪人多往哪凑,事实证明大部分与我同类。

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目前有两种模式可选

  两张地图都很大,且内容丰富,很有立体感,许多大楼可以进入,还可以坐电梯或者直升机到楼顶,并可以从楼顶跳伞或者用标志性的滑索玩蜘蛛侠,也难怪不少玩家呼吁开64人模式,这样的地图完全装得下,到时候一定更热闹,目前的服务器限制是每图32人。

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很有立体感的地图

职业及枪械

  游戏共分四种职业,分别为“操控者”“机械师”“执行兵”和“专家”,若让我用人话翻译的话我宁肯叫他们“医疗包”“侦察兵”“散弹枪”“狙击手”(好像更不像人话了……),每种职业使用的武器特点鲜明,且有独特的技能,不同的搭配应该能取得不错的效果,只是目前测试阶段,大家还不太重视,都以玩自己顺手的人物为主,小编我比较喜欢“操控者”,可以使用AK这种万能神枪。

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操控者

  枪械的话,目前还比较少,每个职业只有3把主枪可选,射击手感尚可,不同枪械的射击效果差别很大,有些射击起来像呲水枪,毫无后坐力,有的则后坐力大到能吓尿人。由于我实在没有打过真枪,真的不能像很多人那样说真实不真实,只能说每种枪的特点都体现出来了,差异性很大,足以满足不同玩家的需要,而这也决定了不同职业间的巨大差别。不过有不同,就会不平衡,目前的测试版看来,操控者这一职业是最受欢迎的。

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轻型冲锋枪

丰富的载具

  游戏中还提供多种载具,大部分是没有战斗力的汽车和摩托车,主要是帮助玩家在超大地图上穿梭的,EA不愧是做赛车出身的,作为旗下的工作室出品的作品,车辆操作感非常棒,目测一定会出跟赛车有关的地图,否则真是太浪费了,顺便提一下,本作中人物的跑动速度感觉很慢的样子,是我的错觉吗?除了普通汽车外,还提供装备机炮的装甲车和直升机,好好利用的话,根本就是屠杀!

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驾驶体验不错

  由于摒弃了军人的设定,改用警匪当主角,本作乍一看有着浓浓的CS既视感,然而实际玩起来之后才发现,还真是“CS战地版”!游戏的战斗节奏还是比较明快的,战场上的爆炸和破坏效果极多,尤其是超多载具的加入更加快了这一进程,经常会见到一辆汽车从角落杀出,横冲直闯的撞死了N个正在过马路的骚年。

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热闹的战场

相关内容请关注:战地:硬仗专区

作者:战术大米     责任编辑:Agent

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