饥荒 全人物解锁及主角自动回血等实用修改教程

《饥荒》这款生存游戏,很多玩家都想觉得游戏有些难,就想修改一些内容,比如解锁全人物,主角自动回血,主角不会饿之类的,下面小编为大家奉上最全的修改教程,内容简单易懂,希望各位玩家喜欢。目录

饥荒 全人物解锁及主角自动回血等实用修改教程

二七三.磁悬浮建筑机器人(将针线包扔在地上自动建50块农田)

  用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\sewingkit.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入以下内容:

  local function startbuild(inst)

  inst.name = "fast_farmplot"

  local space = 2.1

  local row = 10

  local num = 0 local num2 = 0 local num3 = 0 local num4 = 0 local num5 = 0

  local pt = GetPlayer():GetPosition()

  inst:StartThread(function()

  for k = 1,row do

  num = num + space

  inst.Transform:SetPosition(pt.x+num, 5, pt.z+num)

  SpawnPrefab(inst.name).Transform:SetPosition(pt.x+num, 0, pt.z+num)

  GetPlayer().components.playercontroller:ShakeCamera(inst, "FULL", 0.2, 0.02, .25, 40)

  GetPlayer().SoundEmitter:PlaySound("dontstarve/wilson/rock_break")

  Sleep(.5)

  end

  for k = 1,row do

  num2 = num2 + space

  inst.Transform:SetPosition(pt.x-2.6+num2, 5, pt.z+2.6+num2)

  SpawnPrefab(inst.name).Transform:SetPosition(pt.x-2.6+num2, 0, pt.z+2.6+num2)

  GetPlayer().components.playercontroller:ShakeCamera(inst, "FULL", 0.2, 0.02, .25, 40)

  GetPlayer().SoundEmitter:PlaySound("dontstarve/wilson/rock_break")

  Sleep(.5)

  end

  for k = 1,row do

  num3 = num3 + space

  inst.Transform:SetPosition(pt.x-5.2+num3, 5, pt.z+5.2+num3)

  SpawnPrefab(inst.name).Transform:SetPosition(pt.x-5.2+num3, 0, pt.z+5.2+num3)

  GetPlayer().components.playercontroller:ShakeCamera(inst, "FULL", 0.2, 0.02, .25, 40)

  GetPlayer().SoundEmitter:PlaySound("dontstarve/wilson/rock_break")

  Sleep(.5)

  end

  for k = 1,row do

  num4 = num4 + space

  inst.Transform:SetPosition(pt.x-7.8+num4, 5, pt.z+7.8+num4)

  SpawnPrefab(inst.name).Transform:SetPosition(pt.x-7.8+num4, 0, pt.z+7.8+num4)

  GetPlayer().components.playercontroller:ShakeCamera(inst, "FULL", 0.2, 0.02, .25, 40)

  GetPlayer().SoundEmitter:PlaySound("dontstarve/wilson/rock_break")

  Sleep(.5)

  end

  for k = 1,row do

  num5 = num5 + space

  inst.Transform:SetPosition(pt.x-10.4+num5, 5, pt.z+10.4+num5)

  SpawnPrefab(inst.name).Transform:SetPosition(pt.x-10.4+num5, 0, pt.z+10.4+num5)

  GetPlayer().components.playercontroller:ShakeCamera(inst, "FULL", 0.2, 0.02, .25, 40)

  GetPlayer().SoundEmitter:PlaySound("dontstarve/wilson/rock_break")

  Sleep(.5)

  end

  end)

  end

  local function ondropped(inst)

  if GetPlayer().components.inventory:Has("goldnugget", 100) then

  GetPlayer().components.inventory:ConsumeByName("goldnugget", 100)

  GetPlayer().SoundEmitter:PlaySound("dontstarve/characters/wx78/levelup")

  inst.components.inventoryitem.canbepickedup = false

  inst.Physics:SetMotorVelOverride(0,2,0)

  inst:DoTaskInTime(3, function() startbuild(inst) end)

  inst:DoTaskInTime(28, function()

  inst.Physics:ClearMotorVelOverride()

  inst.components.inventoryitem.canbepickedup = true

  GetPlayer().components.inventory:GiveItem(inst)

  end)

  end

  end

  inst:ListenForEvent("ondropped", ondropped)

  即可将针线包扔在开阔的空地上,它会悬浮在空中自动建50块农田,同时收取主角100个黄金,身上黄金不足时不会干活。将其中的fast_farmplot(高级农田)改为其他建筑,如cookpot(煮锅)、birdcage(鸟笼)等,就可以建其他建筑了(见本修改技巧“常用物品中英文名称”)。针线包在穿戴选项(画着礼帽)下,用1个木头、8个蛛丝、2个犬牙制造

相关内容请关注:饥荒专区

作者:易宁     责任编辑:Shy夏夏

本文是否解决了您的问题

APP精彩推荐打开游民APP查看更多

  • 稳了!稳了!PS商店公开《GTA6》解锁时间
    稳了!稳了!PS商店公开《GTA6》解锁时间

  • 绯红女巫被删限制级场景花絮流出!尺度太大不敢看
    绯红女巫被删限制级场景花絮流出!尺度太大不敢看

  • 《生化危机9》丧尸集体“拉裤兜” 真相来了
    《生化危机9》丧尸集体“拉裤兜” 真相来了

攻略合集
人物图鉴

相关内容

在线玩推荐更多

游民星空

打开App阅读体验更佳,攻略、资讯实时更新

下载APP