饥荒 全人物解锁及主角自动回血等实用修改教程

《饥荒》这款生存游戏,很多玩家都想觉得游戏有些难,就想修改一些内容,比如解锁全人物,主角自动回血,主角不会饿之类的,下面小编为大家奉上最全的修改教程,内容简单易懂,希望各位玩家喜欢。目录

饥荒 全人物解锁及主角自动回血等实用修改教程

一九零.近卫军(主角受攻击自动出现机械护卫,不要与“菩萨低眉”一同修改)

  用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst.Transform:SetFourFaced()的下一行插入以下内容:

  local function OnAttacked(inst, data)

  local spawn = ""

  if math.random()<.1 then

  spawn = "rook_nightmare"

  elseif math.random()<.5 then

  spawn = "bishop_nightmare"

  else

  spawn = "knight_nightmare"

  end

  SpawnAt("maxwell_smoke",inst)

  local it = SpawnAt(spawn,inst)

  if it.components.follower then

  it.components.follower:SetLeader(GetPlayer())

  end

  end

  inst:ListenForEvent("attacked", OnAttacked)

  即可在主角受到攻击时,自动产生机械兵(共三种)保护主角。如果主角强制攻击(按Ctrl + 鼠标左键)其中一个机械兵,则其他机械兵会帮主角清理门户

相关内容请关注:饥荒专区

作者:易宁     责任编辑:Shy夏夏

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