饥荒 全人物解锁及主角自动回血等实用修改教程

《饥荒》这款生存游戏,很多玩家都想觉得游戏有些难,就想修改一些内容,比如解锁全人物,主角自动回血,主角不会饿之类的,下面小编为大家奉上最全的修改教程,内容简单易懂,希望各位玩家喜欢。目录

饥荒 全人物解锁及主角自动回血等实用修改教程

一八六.智能围墙(按键盘F11键造一圈大理石围墙,点围墙可开门,5秒自动关门,夜晚启动照明)

  1.用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\marblepillar.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入以下内容:

  local function GetStatus(inst, viewer)

  local pt = inst:GetPosition()

  inst:Remove()

  inst:DoTaskInTime(5, function()

  SpawnPrefab("marblepillar").Transform:SetPosition(pt.x, pt.y, pt.z)

  inst.SoundEmitter:PlaySound("dontstarve/characters/wx78/levelup")

  end)

  end

  local function LightsOn(inst)

  inst.Light:Enable(true)

  end

  local function LightsOff(inst)

  inst.Light:Enable(false)

  end

  local light = inst.entity:AddLight()

  light:SetFalloff(1)

  light:SetIntensity(.8)

  light:SetRadius(10)

  light:Enable(false)

  light:SetColour(180/255, 195/255, 50/255)

  inst.components.inspectable.getstatus = GetStatus

  inst:ListenForEvent( "daytime", function() LightsOff(inst) end, GetWorld())

  inst:ListenForEvent( "dusktime", function() LightsOn(inst) end, GetWorld())

  2.用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("playercontroller")的下一行插入以下内容:

  TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_F11, function()

  local player = GetPlayer()

  local pt = Vector3(player.Transform:GetWorldPosition())

  for k = 1, 75 do

  local theta = 1 * 2 * PI

  local radius = 18

  local result_offset = FindValidPositionByFan(theta, radius, 75, function(offset)

  local x,y,z = (pt + offset):Get()

  local ents = TheSim:FindEntities(x,y,z , 1)

  return not next(ents)

  end)

  if result_offset then

  local tentacle = SpawnPrefab("marblepillar")

  tentacle.Transform:SetPosition((pt + result_offset):Get())

  GetPlayer().components.playercontroller:ShakeCamera(inst, "FULL", 0.2, 0.02, .25, 40)

  end

  inst.SoundEmitter:PlaySound("dontstarve/characters/wx78/levelup")

  end

  end)

  TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_F12, function()

  local player = GetPlayer()

  local range = 30

  local pos = Vector3(player.Transform:GetWorldPosition())

  local ents = TheSim:FindEntities(pos.x,pos.y,pos.z, range)

  for k,v in pairs(ents) do

  if v.prefab == "marblepillar" then

  v:Remove()

  end

  end

  inst.SoundEmitter:PlaySound("dontstarve/characters/wx78/levelup")

  end)

  即可在开阔的空地上按键盘F11键,建造一圈大理石围墙,按F12键可消去。对围墙按鼠标左键可开门,5秒后自动关门,夜晚自动启动照明系统,用作自宅围墙或圈养动物都适宜。注意不要拿着镐点围墙,除非你想获得大理石

相关内容请关注:饥荒专区

作者:易宁     责任编辑:Shy夏夏

本文是否解决了您的问题

APP精彩推荐打开游民APP查看更多

  • 三上悠亚老师再发新图:超短牛仔裙大白腿看流口水
    三上悠亚老师再发新图:超短牛仔裙大白腿看流口水

  • 官方公布《生化9》解锁时间!PC已开放预载
    官方公布《生化9》解锁时间!PC已开放预载

  • 白人女婿吃砂糖橘吃成贵州本地人 医生:要均衡摄入
    白人女婿吃砂糖橘吃成贵州本地人 医生:要均衡摄入

攻略合集
人物图鉴

相关内容

在线玩推荐更多

游民星空

打开App阅读体验更佳,攻略、资讯实时更新

下载APP