饥荒 全人物解锁及主角自动回血等实用修改教程

《饥荒》这款生存游戏,很多玩家都想觉得游戏有些难,就想修改一些内容,比如解锁全人物,主角自动回血,主角不会饿之类的,下面小编为大家奉上最全的修改教程,内容简单易懂,希望各位玩家喜欢。目录

饥荒 全人物解锁及主角自动回血等实用修改教程

一五六.全人物可制造魔法书

  1.用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\recipes.lua文件,在Recipe("batbat", {Ingredient("batwing", 5), Ingredient("livinglog", 2), Ingredient("purplegem", 1)}, RECIPETABS.MAGIC, TECH.MAGIC_THREE)的下一行插入以下内容:

  Recipe("book_birds", {Ingredient("papyrus", 2), Ingredient("bird_egg", 2)}, RECIPETABS.MAGIC, TECH.MAGIC_TWO)

  Recipe("book_gardening", {Ingredient("papyrus", 2), Ingredient("seeds", 1), Ingredient("poop", 1)}, RECIPETABS.MAGIC, TECH.MAGIC_TWO)

  Recipe("book_sleep", {Ingredient("papyrus", 2), Ingredient("nightmarefuel", 2)}, RECIPETABS.MAGIC, TECH.MAGIC_TWO)

  Recipe("book_brimstone", {Ingredient("papyrus", 2), Ingredient("redgem", 1)}, RECIPETABS.MAGIC, TECH.MAGIC_TWO)

  Recipe("book_tentacles", {Ingredient("papyrus", 2), Ingredient("tentaclespots", 1)}, RECIPETABS.MAGIC, TECH.MAGIC_TWO)

  2.用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\player_common.lua文件,在inst:AddComponent("temperature")的下一行插入inst:AddComponent("reader")

  3.用记事本打开游戏目录\data\scripts\prefabs\books.lua文件,将下列内容:

  inst:AddComponent("characterspecific")

  inst.components.characterspecific:SetOwner("wickerbottom")

  替换为:

  --inst:AddComponent("characterspecific")

  --inst.components.characterspecific:SetOwner("wickerbottom")

  即可在魔法选项(画着红骷髅)下制造魔法书

相关内容请关注:饥荒专区

作者:易宁     责任编辑:Shy夏夏

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