饥荒 全人物解锁及主角自动回血等实用修改教程

《饥荒》这款生存游戏,很多玩家都想觉得游戏有些难,就想修改一些内容,比如解锁全人物,主角自动回血,主角不会饿之类的,下面小编为大家奉上最全的修改教程,内容简单易懂,希望各位玩家喜欢。目录

饥荒 全人物解锁及主角自动回血等实用修改教程

一二七.用岩石种海洋(建造护城河)

  用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\prefabs\inv_rocks.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入以下内容:

  local function ondeploy(inst, pt, deployer)

  local ground = GetWorld()

  if ground then

  local original_tile_type = ground.Map:GetTileAtPoint(pt.x, pt.y, pt.z)

  local x, y = ground.Map:GetTileCoordsAtPoint(pt.x, pt.y, pt.z)

  if x and y then

  ground.Map:SetTile(x,y, GROUND.IMPASSABLE)

  ground.Map:RebuildLayer( original_tile_type, x, y )

  ground.Map:RebuildLayer( GROUND.IMPASSABLE, x, y )

  end

  local minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

  if minimap then

  minimap.MiniMap:RebuildLayer( original_tile_type, x, y )

  minimap.MiniMap:RebuildLayer( GROUND.IMPASSABLE, x, y )

  end

  end

  inst.components.stackable:Get():Remove()

  end

  inst:AddComponent("deployable")

  inst.components.deployable.ondeploy = ondeploy

  inst.components.deployable.min_spacing = 0

  inst.components.deployable.placer = "gridplacer"

  即可用岩石种海洋,建造护城河。如果对自己建的岛不满意,也可以用岩石修改哦。岩石种过海洋后,会保留岸边的贴图,存档退出后再进入游戏就正常了。不要将海洋建在路底下

相关内容请关注:饥荒专区

作者:易宁     责任编辑:Shy夏夏

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