| 进攻术(Offense) | |
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加强10%的近战物理攻击的伤害力。所增加的伤害力为怪物基础伤害力增加,所增加的伤害力属于额外累加,即怪物达到最大4倍杀伤力以后,攻击术增加的效果依然有效,在4倍杀伤的基础上叠加。 |
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加强20%的近战物理攻击的伤害力。 |
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加强30%的近战物理攻击的伤害力。 |
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加强10%的近战物理攻击的伤害力。所增加的伤害力为怪物基础伤害力增加,所增加的伤害力属于额外累加,即怪物达到最大4倍杀伤力以后,攻击术增加的效果依然有效,在4倍杀伤的基础上叠加。 |
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加强20%的近战物理攻击的伤害力。 |
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加强30%的近战物理攻击的伤害力。 |
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