| 招魂术(Necromancy) | |
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敌方部队战斗中阵亡的10%变为己方骷髅兵。战后招募骷髅兵,如队伍已满且有骷髅战士没骷髅兵,则会招得骷髅战士,数量为骷髅兵的2/3。(斗篷所招尸巫算法同) |
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敌方部队战斗中阵亡的20%变为己方骷髅兵。 |
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敌方部队战斗中阵亡的30%变为己方骷髅兵。 |
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敌方部队战斗中阵亡的10%变为己方骷髅兵。战后招募骷髅兵,如队伍已满且有骷髅战士没骷髅兵,则会招得骷髅战士,数量为骷髅兵的2/3。(斗篷所招尸巫算法同) |
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敌方部队战斗中阵亡的20%变为己方骷髅兵。 |
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敌方部队战斗中阵亡的30%变为己方骷髅兵。 |
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