龙腾世纪审判 系统界面及全职业技能详解

《龙腾世纪:审判》是2014年“The Game Awards”评选的年度游戏,游戏素质自然不必怀疑。正统的美式RPG设定,丰富的职业技能,出色的战斗手感,王道的奇幻剧情故事,以及超级耐玩的单机和网战内容,实在是每个

龙腾世纪审判 系统界面及全职业技能详解

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弓箭手/Archery

技能图标 中文名称 英文原名 类型 说明 效果 冷却 消耗

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高空射击/ Death from Above 被动,在高处射击能对敌人额外造成25%伤害,最高2米

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第一滴血/ First Blood 被动,对生命高于80%的敌人额外造成15%伤害

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跳跃射击/ Leaping Shot 主动,向后跳跃并对近处敌人射出12箭,造成50%武器伤害。冷却12秒,消耗35耐力。

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翻滚射击/ Rolling Draw 被动,若跳跃射击成功命中敌人,则下一次射击会造成200%伤害并击倒敌人

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远射/ Long Shot 主动,远距离射击,敌人距离越远则伤害越高,在15米时造成600%武器伤害。冷却8秒,消耗50耐力

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弓手之矛/ Archer's Lance 被动,远射可穿透敌人,击中敌人越多伤害越高

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爆炸射击/ Explosive Shot 主动,发射火箭对4米范围内敌人造成100%武器伤害。冷却12秒,消耗35耐力

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连锁反应/ Chain Reaction 被动,命中敌人越多则爆炸射击伤害越高,每名敌人提高25%伤害,最高提升至100%

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移动射击/ Strafing Shots 被动,角色在移动时射击也不会影响命中率,同时移动速度翻倍

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伤害累积/ Pincushion 被动,如果一次射击没能杀死敌人,则下次射击伤害提高5%,持续5秒

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蓄力射击/ Full Draw 主动,发动蓄力射击,对敌人造成800%武器伤害,若敌人是满血则伤害翻倍。冷却24秒,消耗65耐力

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沉睡射击/ Stunning Shot 被动,被蓄力射击命中的敌人将晕迷20秒

相关内容请关注:龙腾世纪:审判专区

作者:evaun     责任编辑:Agent

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