《龙腾世纪:审判》中的法师职业可以说深受玩家喜爱,下文就为大家分析一下法师的3种专精特点一览以及奥法骑士的玩法与加点全方位解析,希望喜欢法师的玩家不要错过。
法师三大专精的特点
1,奥法
吧友们最不待见的bug职业,比战士还能抗的法师,催生各种奥法手残论,solo能力高
优势:用不完的蓝盾,bug影界斗篷fade cloak(回避所有攻击,碰敌短范围高伤害爆炸,解除不良状态,倒地立起,冷却时间短,没施法姿势),精神剑(破盾利器,近身攻击,攻击间隔略长),反伤,专精技能:全体回血
缺点:攻击力中庸,分裂场disruption field(挺废的,技能点不够不建议点)
2,裂痕法
输出,控制型职业,不能抗,控制力一般,小怪可以,但游戏有很多怪免疫,solo能力一般(吧里有人solo成功)
优势:伤害回法力值,用不完的法力值,小型黑洞(聚怪,加虚弱效果),石拳(aoe高伤害,加虚弱效果),影界攻击(没伤害范围击倒,加虚弱效果,da2上帝拳阉割版,个人感觉不实用),各种虚弱加伤害被动,专精技能:火焰风暴(流星雨,挺废的)
缺点:生存能力差,黑洞如果开误伤对队友生效,坑队友专业户,伤害稍微比奥法高,破盾能力差
3,死灵法
控制型职业,不能抗,控制力一般,N多怪免疫恐惧fear,solo能力垫底(暂时不见有)
优势:急速haste(配合盗贼可造成高伤害),幻影simulacrum(诈尸技能,回光返照10秒,不受控制),没有了。
缺点:惧怕horror(范围控制技能,低伤害,减护甲,高冷却,跟火雷不好配合),杀怪回10%生命,20蓝(坑的很),精神印记spirit mark(bug自烦技能),行走炸弹walking tomb(da2神技:爆炸75%敌方生命值伤害,范围伤害。本作:200%精神伤害每秒,10秒;爆炸6倍武器伤害。消耗65蓝。还不如掉几个献祭immolate),生存能力差,破盾能力差,伤害差。
总结
本作对法师职业不够友好,把好技能都过度集中某一专精,裂痕和死灵缺少摆脱不利状态的技能,影界斗篷应该归到裂痕专精,死灵能主动召唤数只骷髅干扰战场保护自己,奥法有伤害回蓝盾已经很无敌了。。总之感觉对法师花的心思不如起源和2代,当然这都是solo用到,团战的,技能真的可以随便。
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