死亡国度 音效画面及游戏性上手图文介绍

《死亡国度》是一款节奏紧张的生存RPG,以一个阳光灿烂、风景优美的德州小镇作为背景,僵尸的突然袭击使得幸存的人类都躲进了庇护所当中,但生活依然充满着危险与艰辛,玩家必须外出收集食物,保证庇护所的物资

死亡国度 音效画面及游戏性上手图文介绍

【游戏音效】

  首先,在开始游戏音效之前,必须得提出一点,游戏声音真的非常的小, 必须得把电脑的音量调到最大,才勉强能够听的清楚。整部游戏的背景音乐偏向于优雅轻节奏,有缓解各种浮躁之功效。

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  背景音乐可能与僵尸题材有点小小的不入格,但最终来说还是非常的讨人喜爱的一首背景音乐。

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  细细的去倾听,你会发现女主(男主)的各种生理声音,在细节这块,看来制作商还是下了一点功夫的,可能是由于受到自身背景音乐的牵制。

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  游戏并未像我的普遍感觉一样,在于僵尸战斗的时候,直接切换到战斗时候的专用背景音乐,当然还是比较缓和的音乐为主,僵尸更不会破坏这优雅的节奏,连僵尸的咆哮都显得那么柔和。武器与僵尸的碰撞声并不如人意,在这一块还有改进的空间。

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【游戏画面】

  游戏画面并不是那种非常超前的高流路线,整体画面感偏向于中低流,但这反而有利于中配置玩家,能够加大玩家群。

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  画面虽然处在中低流,但是每个场景内与实际生活中的小物件还是比较齐全。

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  比如游戏内的书架设置,就没有马马虎虎的将一堆书合成一起表现在书架上,而是每本都被分的很仔细的展示在书架上。

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  背包中的物品,并没有延续那种死板的材质,而是加入了很多创新的材质。人物的属性界面也是如此,这种风格脱离实际也好,相信会成为很多玩家的一种独特喜好。

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作者:peizhaochen     责任编辑:Agent

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