重锤军士,续阿巴瑟之后又一个热门的专业型英雄。除了跟其他专业英雄一样,拥有出色的推线和拆迁能力以外;坦克还具备强大的团战能力,擅长推进、防守等阵地战,这得益于坦克强大的普攻火力和射程。

  坦克也是个比较依靠队友的英雄;建议开黑来使用,牛头人、乌瑟尔都是不错的搭档。对线期尽量给对手施加压力,顺利的话早期就能拿下2个炮塔的经验。

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技能介绍

推进器(Z)

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  坦克不能召唤坐骑,取而代之的是30秒CD持续4秒的疾跑效果。

  这说明坦克的机动性很低,最讽刺的是坦克通常需要提前赶往战场并占据有利地形。一个优秀的坦克选手,必须把握好地图机制和团战节奏。坦克的定位就应该是团队核心及指挥官!而不是让坦克去跟随队友的节奏,这样的坦克永远赶不上战斗。

  相反,推进器对比坐骑的优势在于逃生和追杀;必不得已不要随意用掉推进器。

炮击(特质)

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  坦克的火力来源之一,架起来之后被别人冲脸也是很无奈的;主要是不架起时的平A,4级不点射程强化的话很难发挥出这个特质。

蜘蛛雷(Q)

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  布置3枚敌方可见的地雷,伤害不俗;通常用来保护自己、做视野、草丛阴人。遗憾的是地雷追不到骑马的敌人 = =!

  尽量不要让地雷的CD空着,路口、草丛甚至是自己的脚下都要勤快布雷。

  点出13级和16级天赋强化的5枚击退地雷反突脸和阴人不要太爽!

震荡炮击(W)

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  击退前方的敌人,通常用来保护自己,或者打断施法。

  开启推进器越过逃跑的敌人然后W将其推向友方的阵营里击杀。

攻城模式(E)

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  坦克的招牌技能,超远的射程覆盖和溅射伤害,推进、防守、阵地战的核心技能。

  尽早赶往站场,占据有利位置并架起。

  没有必要的时候不用架起来,除了浪费法力以外,架起和收回的动作都很浪费时间,坦克本来就机动性低。典型的负面教材:和大部队推进时,遇上一波小兵就架一次...

  不要浪费输出时机;架起来只是提供小兵和建筑伤害,对英雄没有任何加成;即使点了伏击天赋,架起来的过程也足够你开火两发了。典型的负面教材:乌瑟尔神圣风暴晕住敌人,然后坦克在一旁开启攻城模式,完全浪费掉乌瑟尔给你提供的输出环境!

纯弹头(R1)

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  补刀以及远程支援队友;在20级强化以前的作用非常有限。20级强化之后很逆天:全程推开一条兵线(能吃到经验)、消耗建筑的血量。

  轨道炮的兵线压制是完全无解的,在僵持局非常有用。

  释放时必须让轨道炮覆盖到兵线和关键建筑。

  纯弹头在前期会很拖节奏,除非阵容需要,否则不建议选择这个大招。

凝固汽油弹(R2)

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  短CD低消耗的范围攻击,无论推线还是打架都非常强力的大招。而且在20级可以毫不犹豫的选择复活天赋。

  汽油弹成抛弧线运动,距离越远生效时间越慢,需要一定的预判能力。

天赋解析

1级天赋

  远程炮击——特质加成提高10%;没有伏击实用,通常是搭配4级射程天赋,强化移动状态下的平A效果,打机动战用。

  致命炮击——W的伤害提高50%;没有用的天赋,W不是坦克的输出手段。

  防护——攻城模式下,受到控场效果缩短75%;如果敌对硬控技能较多的话,这个天赋是首选的。

  伏击——攻城模式下隐身,并使下一次攻击造成额外100%的伤害;与远程炮击有些争议,简单的说这两个天赋打10下的效果是相等的,10下以内攻击,伏击的加成要高一些;而且在后期伏击一炮拥有不俗的爆发力!同时还提供隐身的效果,并且隐蔽掉坦克的射程圈。

  回复大师——这个天赋对于坦克没有用。

4级天赋:

  专注攻击——渣天赋。

  吸血打击——对攻城模式下的溅射攻击同样有效;对线期没有奶妈保护时坦克非常需要这个天赋,特别是对付塔萨达尔、巫医之类的路霸。简单来说坦克点出吸血后是非常爽的!

  混乱炮弹——普通攻击射程提高20%;强化射程后普通攻击更容易发挥特质的伤害加成,弥补一些机动战能力。

  火力击退——W的击退效果翻倍;虽然是个不错保命天赋,但是优先级没有吸血和射程重要。

7级天赋:

  减速地雷——地雷的减速效果提高到40%,延长0.5秒;从生存上来说不如一个急救术。

  超冷却引擎——大幅强化坦克的机动性,在大型地图很实用。

  急救术——该层最优先的天赋。

13级天赋:

  巨人克星——这个天赋并不适合坦克,首先坦克射速较慢,其次对手如果肉盾太多的话,坦克优先考虑的是如何防止他们的突脸,而不是输出能力。

  当头一炮——5秒不受伤害时伤害提升25%;打架的效果甚至不如巨人克星,闷头单机推线的坦克可以考虑。

  牛头地雷——地雷带有击退效果,非常不错的反突脸天赋。

  路障——W制造一个持续4秒的路障;在一些狭窄的道路上架起,路障可以提供出非常好的保护措施。

16级天赋:

  终结者——不点,因为其他天赋太出色了。

  雷区——同时布置5发蜘蛛雷;结合牛头地雷来反突脸和阴人的效果实在太爽了。

  悬浮攻城模式——攻城模式下可以保持50%的移动速度;略微改善了坦克机动性的不足。点出之后的操作感受会比较舒服。

  射程调节——攻城模式下3秒提高20%射程,最高100%;大幅强化阵地战能力。顺风局完全让对手无解的效果。

  石肤术——不点,因为其他天赋太出色了。

20级天赋:

  根据10级大招,选择轨道弹头或者风暴之魂。

常用加点推荐

  路人局生存向加点:吸血续航,急救术前期保命;5枚牛头地雷打团反突脸。这个加点不怕被敌人近身,打团也站的住;比较怕泽拉图骚扰、诺娃往你头上丢个定点打击、缝合怪钩子什么的。

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作者:刀锋边缘     责任编辑:桐生

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