【游戏系统&剧情】
典型AVG系统、剧情内容值得期待
一、史诗级剧情世界
剧情方面却相当于一个美剧中的外传!主角是森林氏族, 一个独立于七国各大家族之外的家族,他们的城堡Ironrath坐落于维斯特洛的铁树林之中,森林氏族控制着“狼林中的铁树林的大部分地区”。
森林氏族忠实的效忠于史塔克家族,但是现在与对立家族之间的战争让北境四分五裂,很多人都想占有铁树林!占有那些稀有的铁树!森林氏族的命运悬而未决,故事由此展开!
而第一章剧情的角色是Gared,首先的一场叛乱发生在了军队忠告,叙述了主角在被战争波及的命运中挣扎的故事,让我们逐渐了解这整个剧情。
二、你的选择决定本游戏剧情的走向
继承Telltale Games AVG游戏的传统,选项非常简单,但是都会影响之后的剧情对话和角色动作!并且在每次选择选项的时间都一如既往的少啊!这时候有强迫症的孩子还想留意上方选择选项时额外发生的对话!留给玩家的时间可谓是非常少,这样的目的难道就是让那些有强迫症的玩家,进行第二次,第三次甚至第四次游戏来完成更好的完美选择?
当然你的选择会给其他后面的一些角色造成影响,影响他们对你的态度感官!不过不会影响最终剧情的走向!就像在军营中,你救或者不救那家伙,他最终都会死去!
三、战斗系统有所不足
作为一款AVG游戏,战斗不是必须的,解谜在这款游戏中也并不是很突出!这些毕竟都是剧情的画龙点睛之物,但是在有些地方,比方说最早序章中需要用盾牌挡剑的时候,我们就能发现,向上的标志其实只要按动键盘W就行了!个人当时在这里卡了好一会!一直用鼠标然后各种死!(不要用中文输入法进行游戏)这点的提示上面有所不足!
之后还有一些场景的感觉让人发至内心的震撼!比方说用虫子填入伤口来吃掉腐肉。。令人发指同时也有一种新鲜感!
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