骑马与砍杀:火与剑 全伤最高难度生存图文指南

这份指南记录了我在玩火与剑,尤其是全伤最高难度时获得的经验。最高难度还是有点虐心,不过这回我依靠顽强的毅力,倒也跻身领主之列。 《骑马与砍杀:战团》精华文章推荐

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  在全伤最高难度下生存需要很多东西,毅力是不用学的,保命的武艺只能是自己练出来的,这里主要提供关于赚钱、做任务、配置人员、物品、技能以及作战的信息。

  我在加入国家时的选择是哥萨克,所以跑商路线和战术是基于哥萨克玩家的。下面这些是我本人的经验。很惭愧图不多,一堆字看得我自己都头疼,所以我加了个小目录,以便查阅。

指南目录:

  1、开局指南

  附:常见市长任务(老手自动无视)

  2、如何行走江湖

  3、经商

  4、主角和NPC的培养

  5、本人的哥萨克战斗经验

开局指南:

  最高难度开局只有100泰勒,土制火器加小斧头,比低难度寒酸得多。不过办法还是有的。首先在扎莫什耶村领打强盗任务,会得到2名镰刀手,为了能打赢7个有火器的强盗,最好再在村里招几个志愿者,当时我又招到了2个。打的时候须要点小技巧,总的来说就是自己去吸引火力,和敌人周旋,掩护部下顺利接近敌人。打赢以后拿走所有的战利品,好的自己用,其他的卖了。交任务以后会得到一些食物,还有一壶油。油在斯摩棱斯克能卖到300-400的好价钱,再加上战利品,就算是小康了。剩下的两个扎莫什耶任务过一段时间再说,从一开始就要心怀整个东欧!去招10个以上雇佣射手(以后逐步扩充到30人以上甚至满员),出去开始闯世界吧!

  有了士兵,发家的第一步就是找镇长领任务,积攒声望和经验,顺便领点报酬。想发财就做点生意,一边做市长任务,一边买进那些便宜的货物,然后到贵的地方卖。也别忘了过段时间把两个任务做了……

  从此你需要做四件事:一是升级攒声望,二是招募士兵和NPC,三是改善装备(尤其是衣服和马),四是攒一笔钱。市长任务和经商就能满足这四条。等到声望150,练出些能力,有一身可以的装备,NPC找好了,我建议立刻加入国家做领主。

  加入国家以后,村庄的税收一般都足以养活你的部队,打仗是增加声望的最好方法,经商以及市长任务可以作为副业做一点。再往后就是漫长的稳定期,攒声望、升级,徐图大业。

  一开始声望不够,部队上限可能只有60,要小心点不要被敌方领主抓了,支援其他领主作战就好,像现在,我的声望达到了四百多,队伍上限不到90,部队里换成了高级兵种,再过一段时间我就能独当一面了。

附:常见市长任务(老手自动无视)

  护送商队,好任务,经验高,报酬公道,加2点声望,而且通常不会发生战斗,首选。

  送牛任务,比较坑爹,经验低,送到以后还要回去交任务才能得到经验和钱,我一般都不做,有时候会遇到各个城市全都是这种任务的情况,这时候就找一个路近的做了,一段时间之内就不会再刷出送牛任务了。

  救人质任务,领一笔赎金,找到绑架女孩的强盗,可以选择赎人或者暴力救人,只要兵力足够,推荐暴力打之,这样就可以自己留下那笔可观的赎金,还能加经验加声望。回去交任务,得钱得声望得经验,也是好任务。

  收拾难对付的强盗,好任务,只要你的大地图速度够快,找一伙强盗,杀了就完了,钱,经验,声望,全都大把地赚。

  消灭很多股劫匪,这个任务费时太多,一做至少两三个昼夜,相对来说很不值。

  半夜杀贼,这个太难了,尤其是前期,失败率特别高,最好别接。

  送酒,加好感,顺便赚点外快,几乎不可能失败。

  保证两国领主支持和谈,劝说两个领主支持和谈(付钱)或者把他们抓起来,付出8500的现金,可以得到12000的报酬或者3点荣誉。

如何行走江湖

  如果你想尝试不用秘技,还想快点发展起来,就必须把持这两个原则:

  1)谨慎务实,不打没把握的仗,不做没把握的任务,战场上懂得给自己留条命,适当克制自己的那些癖好,控制自己的爱心和荣誉感,能屈能伸大丈夫。

  2)蛋定坚忍,即使你谨慎,你还是会遇到各种恶心的经历。如果你半夜被贼撂倒,如果你战场上被流弹击中,如果你做坏了某个任务,如果你失去封地,如果你战败被俘,你可以选择重新读档,不过其实淡定打下去也没什么,那次我战败被俘,敌人缴了我的马刀,出狱之后我又买了一把苏格兰笼手剑,哈哈。

经商

  1.143版本的经商系统是完善的,我这里不详细介绍,只说如何经商赚钱。

  火药!火药是1.143里差价最大的货物,这个差价不存在于莫斯科和华沙之间,而是存在于城镇与城堡之间,所以卖火药可以说是效率最高的经商方式。火药一般数量不多,商队也不开往城堡,所以就加几点物品管理,零卖吧。

  跑商,找城镇镇长(城堡商品太少),选择货物,选择目的地,选择商队护卫数量,送。先在市场看看城里货物的数量和价格,如果某种货物数量多价格便宜,就找镇长送商,镇长会提供附近城镇货物的参考价格。大多数商品在大多数城市都能卖到好价钱,也就意味着差价通常很小,但是有些城市的某些货物会非常多而且便宜,适合跑商,以下是我的不完整的总结:

  里加、雷瓦尔、柯尼斯堡的熏鱼价格便宜量又足,适合往内陆地区跑商,利润还行。

  顿河地区的切尔卡斯克和Azaq-Kale有便宜的铁,适合往乌克兰跑商;另外切尔卡斯克有便宜的染料,而Azaq-Kale染料价格比较高,可以近距离跑商。

  巴赫奇萨莱的陶器和亚麻布非常便宜,陶器可以卖往基辅(这个生意成本极低,利润很不错),亚麻布卖往克孜刻尔曼。

  克孜刻尔曼有便宜的皮货、盐和干肉,可以选择卖往谢契、基辅、阿克尔曼和巴赫奇萨莱。

  谢契有便宜的染料,附近城市都可以去。

  基辅有便宜的葡萄酒、黄油、面包,葡萄酒适合卖往谢契或者克孜刻尔曼,黄油可以去克孜刻尔曼或者切尔尼戈夫或者谢契,面包一般去切尔尼戈夫。

  我很少在波兰和俄国跑商,莫斯科、普斯科夫和斯摩棱斯克离得太远又没有合适的商品,华沙、克拉科夫和维尔纳几个城市有啤酒、铁和工具,啤酒跟面包一样卖不出钱,铁和工具则是进价偏高,不适合跑商。

  物价是浮动的,而且商品刷新的速度有限,所以须要灵活跑商,可以考虑在做任务的路上经商。

主角和NPC的培养

  这个可以非常个性化,选择什么样的NPC,培养成哪些类型,自己走智魅流还是力敏流,并不是决定性的问题。开局加点也没什么致命影响,我都不记得我是怎么加的了……

  唯一注意的是别让NPC的团队技能重复。以下是我自己的做法,只是拿它举个例子:

游民星空

游民星空

  我本人骑马,配一把卡宾枪,肉搏武器有苏格兰剑、翼骑兵枪、骑枪、鹤嘴锄、铁杖等等,不同情况下有不同选择。战斗技能点铁骨、强击、武器掌握、骑术、骑射、跑动,骑术最好尽快到5,骑上纯种马就意味着战场上多一条命。领袖技能必点统帅,俘虏什么的无关紧要。个人技能点说服,如果有富余的技能点,就点教练。队伍技能我负责向导和疗伤,保障队伍生存,还点了几点物品管理。书可以提供额外的技能,我一般在技能暂时无法再提升时读书(比如智力15,说服5,这时读《修辞学》可以把说服加到6,省得等到智力18的时候)。

游民星空

  NPC作为战斗力一般不如亲卫队级的国家兵,我不准备把NPC培养成超级战士,最多只把他们的力量加到12,敏捷因人而异,剩下的全都加到智力,给他们点团队技能还有教练。

游民星空

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  叶利谢伊是军中一名骑兵,四点骑术非常不错,我给他骑骏马,装备马刀、骑枪和盾,他现在有5点工程,以后继续提升。

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作者:VCHanev     责任编辑:Agent

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