本年度最佳业界良心奖,没有之一:画面综合素质高,优化合理,是寒霜3引擎生命的延续和升华——作为一款成熟的、DICE精雕3年、修补1年的引擎,寒霜3的商用价值远超《刺客信条》的AnvilNext,媲美虚幻。下面是开启4K分辨率的游戏初评:
恢弘的操作UI,一个完整的魔幻生态系统一开始就撞入视野,美工了得,给了sky一个下马威,首先排除雷作嫌疑!
开启4K分辨率,最后一项很有意思,API,强行锁定D3D11了,不支持手动设置,所以如果你是DX10的显卡,放弃挣扎,享受上世代的画面吧。这一作sky在1440p+全最高+4MSAA的设定下,可以锁定60fps(垂直同步),关闭后帧数飙到98fps;4K分辨率+2MSAA也能跑到平均52fps左右,全程流畅无顿卡,良心优化!
进阶图形选项可调的项目很多,强调几个:mesh quality,网格质量,也就是几何骨架的精细度,影响地形、山体的建模等;texture quality有一个是fade touched,在ultra之后,意译是接触性消隐纹理,和LOD可能是一个效用(距离消失性贴图),但是实际效果和ultra没什么区别,性能表现也一样,稍后仔细研究;
开场,UI直接无缝切换到过场动画,火山一个浩克式的高超.......话说这游戏目前唯二的bug就是:CG锁30fps,播放非常卡顿;SLI有轻微的闪烁,切出桌面再进就消失了!
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