刺客信条:叛变 上手图文介绍

前言《刺客信条》系列的经典程度已经无须赘述了,不管屏幕前的你有没有玩过,想必都已经对这名字相当熟悉了,而各类独立同人游戏里引用自该系列的捏他数量也是数不胜数,对后续同类型游戏的影响也相当大。好了

刺客信条:叛变 上手图文介绍

游戏画面

  按照育碧的计划,本作应该是本世代主机的最后一作《刺客信条》了。当然,受到XBOX360平台的硬件限制,本作的画面表现跟次世代主机与PC实在是有些差距,很难喂饱现在眼光越来越刁钻的玩家。但是就小编对XBOX360主机一贯的印象来看,本作已经接近该主机的极限表现了,光影跟环境细节都尽可能的做到了最好,人物表情说不上传神,但是也足够生动。就一款旧世代主机平台的综合表现而言,小编还是对画面比较满意的,毕竟是非常成熟的系列作了,就算是想找骨头想必也比较难。

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  受限制于主机平台,画面细节难以喂饱画面党

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  大场景依然高大上

  游戏中继承了4代的海战元素,使得画面中加入了很多的海洋与长空,场景的变化较多,不容易让人产生视觉疲劳,在序章作为操舵员驾驶着船只进行海战的时候画面还是让人有些兴奋的。好吧好吧,这些4代里都有,但是不妨碍本作继续发扬这些,不是吗?

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  前作中的第一人称视角部分继续存在

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  人物的细节还可以接受,但是表情还是略显死板

游戏音乐/音效

  游戏的音效当然还是一如既往的出色,游戏的配乐和游戏本身的节奏匹配得几乎天衣无缝,完整的维持了《刺客信条》系列的基准格调,在鸟瞰点同步时的音乐依然熟悉。在海战中的音乐非常激昂澎湃,充满激情,配合激烈交火、打败敌船、大肆掠夺的场面极为振奋人心。

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  在细节方面,序章游玩的过程中小编每次击沉敌舰,都能听到船员的欢呼声,每次刀刃刺进敌人的身躯,逼真的声效也令人热血奔涌,如果说游戏的音乐是节奏的调节器,那么本作在这方面依然是做得十分出色的。

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作者:刹那·F·塞耶     责任编辑:异邦人

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