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恶灵附身 剧情图文解析
一、关于游戏中的超现实世界
首先,游戏中的世界是各个试验体与鲁维克在瓶子中的大脑通过STEM系统链接同步以后形成的,这个世界的一切都是鲁维克创造的,世界里的生物来源于试验体与鲁维克意识合并产生。而且除了几位主角以外,现实中其他的试验体都死了,这点在通关之后的模型介绍中已经说明的非常清楚,这里以双头怪为例,它是精神分裂试验体链接STEM后形成。
二、关于脑同步试验
脑同步试验分两个阶段,最初阶段为鲁维克个人的研究,试验对象主要来源于麋鹿河小镇失踪的人们,且研究的地点主要在雪松山教会的地下墓穴(游戏中有提到鲁维克的父亲是个虔诚的教徒,与教会有着非常好的关系且经常资助教会),这里有多个线索证明:首先麋鹿镇经常发现残缺的尸体,但是警方均未找到连环杀手(详见游戏中收集品报纸的P1-P3),根据推测受害者都是试验体;其次教会是主要试验地点的证据为报纸报道“教会地板崩塌”、“教会发现地下墓穴”,且修理教会地板的修理工克里斯、教会牧师格拉西亚诺的神秘失踪,且收集品笔记中的“坟场笔记”、“墓园实验室笔记”、“地下墓园笔记”都记录了试验的过程,另外值得一提的是游戏前期经常在门上出现的一个图案,其实是雪松山教会的标志,详见下图,注意失踪牧师帽子上的标志。
脑同步试验的第二个阶段,是鲁维克联手了灯塔精神病院的总干事马塞洛(游戏中白大褂医生),这个阶段的研究试验体由麋鹿河镇的居民,换成了精神病院的患者,这点应该没什么好说的,笔记中的“锅炉室笔记”详细记述了STEM系统上线第一天的运作情况,此后在试验快突破的时候马塞洛背叛了鲁维克,并且从保险箱中盗取了鲁维克的研究成果(这段经历成为保险箱怪物意识形态的来源,同时游戏中有打开保险箱那血流成河的吓人场景),且游戏中的鲁维克录音带10“背叛”中,记述了马塞洛窃取研究成果的过程,且交代了窃取成果的是一个组织,原话为“我太专心,没有注意到他什么时候带来了那些人”。最终鲁维克被杀,被取出了大脑养在玻璃瓶中,成为STEM系统的中枢(详见录音“监禁”)...
这里需要提到的一点就是,在游戏初期的几个角色中,基德曼、马塞洛、莱斯利都是知道自己是在梦中,一个由鲁维克的大脑创造的世界里,只有三个男性警察塞巴斯汀(包括玩家)、乔瑟夫、开车的奥斯卡是一无所知的....这也是为什么马塞洛对付怪物这么有一手,且他一直追着莱斯利,目的很明确,希望逃出这个世界重新醒来。
三、关于游戏中各人的身世及背景
1、鲁维克,即鲁本,出生家庭富裕,有豪华的庄园,在谷仓中与姐姐劳拉玩耍时被夺走土地的农民放火烧伤,劳拉烧死,于是开始了人脑的研究,希望将无数个试验体的大脑同步,产生一个新的世界,让姐姐劳拉复活,应该说鲁维克是个极聪明的人且脑电波非常活跃,后来他对这个世界的恨意,创造了玩家卡关无数且恶心血腥的游戏世界。
2、塞巴斯汀,游戏主角,跟鲁维克有着类似大火中失去亲人的悲痛经历,虽然沉醉于酒精,但是并不是那种无目的报复社会的人,应该说本性是非常善良的,也正式这份善良成了他对抗鲁维克黑暗世界的最大武器,在游戏中乔瑟夫变异塞巴斯汀都没有开枪且信任他,在后续多次出手救莱塞里都可以体现。(塞巴斯汀的主要经历从游戏中的收集品塞巴斯汀的日记中,有详细的描述。)
3、乔瑟夫、基德曼、马塞洛,角色都很清晰,但是没有身世及背景交代,只是知道乔瑟夫暗恋基德曼。
四、关于场景
首先,游戏进行的关卡,这与脑同步试验进行的时间顺序、各个主角的主要经历的地点都有关系,第二章至第四章场景在麋鹿河小镇,第五章在早期的医院,第六章至第八章场景分别在雪松山教会周围及教会地下墓穴,第九章第十章场景在鲁维克的家...第十一章至第十三章,场景回到了破败的城市,且出现了警察僵尸,场景中的意识感觉参杂着塞巴斯汀的记忆更多一些,而且十一章中塞巴斯汀曾出现短暂的变异,本人推测,城市中的这个人行玩偶工厂,就是塞巴斯汀行动失败被抓走当成实验者的地方,但是这点并无明确的证据证实。
其次,关于灯塔精神病院,灯塔本来就是希望、信仰的象征,而游戏中的收集品录音8号“寻找”,已经充分揭示了为什么会有灯塔精神病院(安全屋也是灯塔病院),鲁维克的原话是这样的“不知为何我能看见那道光,从灯塔发出的光,从这里的任何地方都可以看见,它似乎能穿透一切穿透我。那个医院的景观不是我的记忆,但不知道为何它比我迄今见到的一切都更坚实,它一直都在那里么?某种东西在那道光下改变了。它呼唤,它反击,它吸引其他人,他们认为他们会达到源头,夺回他们失去的东西,他们甚至不知道那个东西是什么。”这中间很多话都与笔记3号“湖畔小镇的笔记”中的话相同,据此可以肯定“湖畔小镇笔记”的作者就是鲁维克,显然那灯塔的光,给鲁维克极大的冲击...
回想下游戏开始的场景,三位警员边撤离边还击鲁维克(其实开枪鲁维克就能瞬移,后来才知道 ....),他们并没放弃还击没放弃希望,三个警察之后是主角塞巴斯汀,已经命悬一线了还用煤油灯砸伤了鲁维克,这些都是在灯塔医院发生,而在鲁维克黑暗的世界里,起码还有一个无法覆盖的光明角落,就是灯塔精神病院,而意识世界里构成这个光明角落的,应该就是无数试验体一点点聚集而成的善意,一些没放弃还击、没放弃希望的受害者聚集起来的。
五、关于结局
这段是最难写的,因为许多玩家都有不同的看法,但是有几点是可以明确的:
1、病患莱塞里是唯一一个链接上STEM系统、同步鲁维克以后却能后活着醒来的人,第一他脑电波非常强,可以理解为信仰很强,第二他非常善良,游戏中出现的第一个拌雷,就是莱斯利提醒的玩家,同时十一章主角变异之后基德曼抛弃了主角,而莱斯利替主角开门脱困。
2、莱斯利手无寸铁且不能正常反击,他却能一路活到最后,可见那些恨意形成的怪物根本不会找他,而且第十章结尾马塞洛抓住莱斯利之后企图操作机器,希望在莱斯利的帮助下逃离鲁维克的世界醒来,结果被出现的BOSS一下拍死,估计那就是最后马塞洛在现实世界浴缸中挂掉的原因,而大怪小怪从来不敲莱斯利。。。
3、塞巴斯汀第一次醒来踩碎鲁维克的大脑之后,看见身边有一个空的浴缸,然后镜头特写这个浴缸是莱斯利的,但是莱斯利是什么时候在现实中的实验室逃跑的并无交代,按其他在鲁维克世界死亡的人,尸体都在浴缸里,而莱斯利的浴缸却是空的,另一种可能为莱斯利早就已经离开了鲁维克的意识世界,从实验室偷跑掉了,最后章被鲁维克吸收的只是莱斯利在之前链接STEM时的意识。
4、最后塞巴斯汀离开精神病院时,墙上的砖动了,基德曼也让主角闭上眼镜说没人可以离开,其实作者想表达一个意思:如果STEM系统真的在世界上存在的话,你如何能判定自己生活在一个客观真实的世界中,还是一个在缸中的大脑所构建的虚幻世界中?答案是:你不能。
其实这是个早就存在且久负盛名的著名思想试验,有兴趣的同学可以百度“缸中之脑”。
六、关于彩蛋
游戏中暗喻及联系太多,举一个例子,第一本笔记和最后一本笔记,分别命名为“下水道的旧笔记”和“下水道较新的笔记”,这两本笔记的作者,应该是费南多 卡别拉(寻人启事失踪名单4号人物),一个多次从灯塔病院逃走的人,笔记成功的预言并告诉主角第一章以后的情景:爬上梯子,并跑向电梯,你就能够逃生,换言之,主角的经历,其实之前被许多试验体共同经历过....再结合缸中大脑的思想试验,有没有有一种恐惧感油然而生,有一种宁可回鲁维克的黑暗世界的想法,毕竟那里已经已知,而现实世界却变的那么未知....完。
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