文明:太空 军事单位详细图文攻略 常规单位数据一览

军事单位综述1. 概念:在《文明:太空》中的军事单位与之前的文明作品有所不同,因为不再存在文明文化之间的差异,也就不会再有只服务于某一个势力的特殊兵种。反而因为每个势力的倾向性

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常规军事单位图谱

1. 近战步兵类单位:

  a. 士兵--》海军陆战队:

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  条件为首次获得任何一级倾向性时,战斗力+4,特性为攻击时战斗力+15%,或在陆地时每回合自动回复5点生命。

  b1. 海军陆战队--》斗士:

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  和谐倾向首先达到6级时,战斗力+10,特性为单独战斗时战力+40%,或死亡时自爆对周围敌军造成20点伤害。

  b2. 海军陆战队--》哨兵:

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  纯正倾向首先达到6级时,战斗力+10,特性为防御时战力+30%,或每点未使用的移动力+10%战力。

  b3. 海军陆战队--》信徒:

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  至高倾向首先达到6级时,战斗力+10,特性为靠近友方单位时战力+30%,或每个临近的单位提供+8%战力。

  c1. 任一--》掠夺者:

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  和谐倾向首先达到11级时,战斗力+24,特性为在瘴气中攻防能力+30%,或所有地形只花费1移动力。

  c2. 任一--》百夫长:

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  纯正倾向首先达到11级时,战斗力+24,特性为增加1点移动力,或在陆地时自动回复生命力。

  c3. 任一--》使徒:

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  至高倾向首先达到11级时,战斗力+24,特性为靠近其的单位每回合回复10生命,或侧边攻击敌人时+30%。

相关内容请关注:文明:太空专区

作者:超凡圣骑士     责任编辑:Cannon

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