【游戏系统】
首先看到的是角色的血量、体力、能量,并且无论跑动、攻击还是防御都会消耗你的能量!还有人物属性加点等等设定上完全就是魂系列的照搬!简直“大丈夫”。
但是游戏中你会发现你碰到的第一个怪一个持盾卫士,伤害非常的凶猛,如果按的快了跳过教学,很容易就挂这里了!好在游戏中相比魂2而言其教学系统非常的良心,除了打发的帮助甚至在主界面都一直配备了帮助系统,给玩家提供了很大的便利!
游戏中的复活系统也跟魂2一样的“良心”,每次复活了每次都会再次刷出怪物,并且需要从复活点从新跑!有些boss远的令人发指!而且你之前没用掉的经验都会掉在死亡点,在左下角的角色面板上会有提示现在剩余的经验百分比,时间久了就木有了!所以当死在了boss门口的时候就非常的蛋疼,是从新刷怪强化下自己,还是继续挣扎打boss捡回那堆经验呢?!
并且游戏中也只能在存档点用经验来转化升级你的属性和技能!转化一次提升一级,当然如果你攒着经验会让你下次获得经验获得更多的经验倍率加成!
BOSS战斗在游戏中是一个亮点,boss的模型很大威武,并且技能也有其独到之处!就拿第一个boss来说,他的几个技能都很简单,但是要安全打死他,还是需要几次的死亡磨砺!刚开始就让玩家死个七八次的,这真的对得起官方说的难度设定了!
并且boss的血条有很明显的段落,因此boss的阶段分的也一目了然!并且boss在每次的进入阶段后都会爆部分甲!甚至第一个boss在最后一个阶段还会由盾战转成了一个双手持刀的类似魔兽的剑圣一般人物,还会旋风斩,让人惊讶的同时兴趣陡升!(说到爆衣就想到死或生!)
难度方面的设定其实个人感觉跟魂系列也差不多,没有官方说的那么夸张!不像魂2中随便高一点掉下去就死了那样。只是有时候死了复活跑路实在蛋疼!可能也是因为个人没打到太后面!
游戏中的技能系统主要依照你开始游戏选择的红色力量、蓝色魔法、绿色敏捷三系,然后可以选择战士、刺客、圣骑来最终确定自己的发展方向,还是非常有特点的,各种技能的组合可以提供更多的杀死敌人的办法。
装备界面的布局感觉就像暗黑3,并且游戏中的副手装备设定只有盾牌!游戏中的装备种类真的非常的多,刀、枪、斧、剑、锤!十八般武器比比皆是!当然装备的选择也需要对应的属性技能加成,装备还附带有打孔的系统,可以提供个人倾向的镶嵌捡到的黑色碎片!碎片需要去铁匠那里鉴定!
武器中还有一种远程手炮一般的武器代替了传统游戏中的弓箭,可以选择不同的发射模式,但是发射需要消耗较多的能量,对比伤害来说,个人感觉这些能量还是用来放技能比较划算!
所有的装备等掉落都依靠打怪和场景中的各种可破坏物品,不得不说游戏中的大部分物品都是可以破坏的!
装备的负重系统很好,但是有一点设定其实非常蛋疼,刚进游戏就显示自己负重过高,滚动闪避跟爬不起来似的,无奈只能脱了几件!
相关内容请关注:堕落之王专区