文明:太空 倾向性发展详细图文攻略

倾向性系统综述:1. 概念:倾向性是《文明:太空》所独创的一个策略系统,所谓“倾向”意即玩家在游戏中所作出的任何决策都会回到游戏中影响玩家势力,从外观到内在,从经济到军事,从政治到

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2. 加成解析:

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  a. 第1级获得:

  异族不会攻击探索者所在单元格。

  评价:不错的初始加成,很多遗迹都在异族巢穴旁边,探险队可以看准时机慢慢挪动到异族群中进行考察。

  利用这种优势也可以兵不刃血的迅速清除异族巢穴。

  b. 第3级获得:

  攻击和防御异族时获得+20%近距和远程战斗力。

  评价:消灭异族后有特殊收益,结合社会优势“力量”分支中的选项会形成独特的战术。

  c. 第6级获得:

  所有城市增加2格轨道覆盖范围。

  评价:轨道覆盖范围的增加意味着玩家可以在敌人入侵早期就发射战术卫星一类的打击敌人军队。

  d. 第8级获得:

  免费立即获得4单位浮石。

  评价:纯正的特殊单位并不太强力,但是其各种增加食物和文化产量的建筑很不错,值得花浮石建造。

  e. 第11级获得:

  隐秘探员可引爆放射性炸弹。

  评价:引爆核子炸弹可以干掉城市近半的人口,非常阴损,人口的增长远比建造建筑物和单位更花时间。

  f. 第13级获得:

  可建造出谷门获得应许之地的胜利。

  评价:纯正的“门”胜利任务估计是所有之中最难的,

  得让20个地球来的殖民者分散的建立城市,这就意味着走纯正路线必须要战争摧毁其他势力的城市才行。

相关内容请关注:文明:太空专区

作者:超凡圣骑士     责任编辑:Cannon

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