无主之地:前奏 冰系近战流雅典娜加点心得

无主之地前传中目前有四位角色,而每位除了最基础的核心技能外,还有三个技能树走向,在这代作品中,增添了冰属性,所以今天就各位玩家分享一下无主之地前传雅典娜加点心得。如上图所示,这是个关于无主

无主之地:前奏 冰系近战流雅典娜加点心得

  无主之地前传中目前有四位角色,而每位除了最基础的核心技能外,还有三个技能树走向,在这代作品中,增添了冰属性,所以今天就各位玩家分享一下无主之地前传雅典娜加点心得。

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  如上图所示,这是个关于无主之地前传冰系近战流雅典娜的加点方案,是一个初步的构思,主要配合冰冻效果。

  该build以中系为主,然后左系加强T的能力和生存能力,元素系对冰属性并没有多少加成,主要点出切武器增加元素几率从而增加冰冻效果。

  但是仍有几点不太确定,比如:

  1、左系大招有没有必要点出来,如果后这个技能点省下来点到右系的第一关技能,就可以增加25%元素触发几率和7.8%的射速。

  2、盾牌扔出去的伤害受不受近战伤害加成

  3、左系第二层,举盾回复生命值和增加举盾时间如何选择?两者平均点还是?

  4、走近战路线,将来护盾选择还是以绞肉盾为主,所以左边倒数第三层选择了这右边吸队友火力和增加生命值。

  5、如果不点左系大,那反射子弹和镭射的技能有必要点么?有必要将省出来的点加在其它技能上么?

  6、最关键的,被冰冻的敌人受近战是不是有加成?

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  PS:采集冰块任务给的冰属性的喷子,是一把双管喷子,效果是射出两颗弹速很慢的冰球,冰球打中目标后出发大范围爆炸,冰冻几率极高,几乎是打中必冰冻,不足之处是弹夹只有2,开一枪就要换弹夹。个人角色雅典娜的这套加点配上H厂的冰属性武器会效果拔群,又或者是其他高精准的武器。

  以上仅仅是个人加点方法,并不一定适用于所有玩家,大家还是按照自己的风格来加,一定能找到适合自己的最优加点。

相关内容请关注:无主之地:前奏专区

作者:我了个冰     责任编辑:Cannon

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