火影忍者:究极风暴-革命 部分人物使用详细指南

首先是仙人模式千手柱间本作的新初代简直脱胎换骨,犀利的技能,帅气的连招,都是老版本初代无法比的普通连招方面,推荐↓连招,不管是伤害还是破防都是三套里面最佳的(防下两次↓连破防,建

火影忍者:究极风暴-革命 部分人物使用详细指南

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第二代水影

  远程攻击角色,想赖可以很赖,想娱乐也可以玩的很娱乐

  本角色只推荐觉醒系(援助系我不发表意见毕竟从不碰)

  原因主要还是觉醒取消硬直

  众所周知风暴系列远程角色想中断远程连招只有风暴3的黄气跟觉醒(变革觉醒也可)

  如果无脑远程连可是很危险的

  先科普一下远程角色在变革的优缺:

  首先说下利,照顾范围很大,近、中、远距离都可以用

  而且远程连招不吃防反,随时可以进入觉醒来取消硬直或者继续连

  弊,容易被冲,就算能随时进入觉醒取消硬直也需要反应,伤害普遍消弱

  远程连招伤害只有大部分角色普通连招的三分之二疼

  进程连招只有三分之一疼

  而且远程连招太墨迹(虽然压制效果不错)

  本角色不注重破防

  远程连招推荐↓连招,伤害多那一点虽然差不多,不过默认连招如果在一些地形特殊比如地图边界,障碍物,就容易打不到

  近身攻击速度还是不错的,打一套也快,虽然没多大伤害

  也可以用来接远程连招,配合觉醒系机动性能很强

  关于远程角色的用法我虽然玩的还行但是还是不说了,毕竟全凭对角色,技能的认识跟感觉

  忍术除了伤害各种不如豪火球,LL也没什么用,投技也几乎不用

  最后建议不要进入真觉醒,只是增加了伤害而已,觉醒技也不好

  进入真觉醒后,无法利用觉醒跟取消觉醒来取消硬直,远程角色就废了一半,所以我才说只推荐觉醒系

  话说我要抱怨一下觉醒后的幻影,完全是个摆设

  最后的最后温馨提示,远程角色对朋友不要多用,不然后果自负,用来娱乐还行,无脑流还是算了吧

相关内容请关注:火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命专区

作者:御林细雨声     责任编辑:异邦人

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