死亡国度 战斗系统图文详解

1. 战斗系统简介:虽然《死亡国度》号称无需战斗也可以玩得很溜,但在实际游戏中,战斗是这个游戏最难操控也最关键的部分,特别是面对那些海量的僵尸和武装到牙齿二话不说就上来干的傻逼幸存者,难道

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2. 回合次序:

  玩家首先要关注的是战斗中的回合次序,基本上这是由每个人物的启动值决定的,而启动值又是由感知属性所控制的隐藏值。

  这就意味着感知高的角色总能别别人优先行动。唯一的例外是启动战斗的那个人物总是会最先行动,不管它的启动值高低。

  当启动值都相差不多时,决定回合次序的次要属性就变为了敏捷值。

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作者:超凡圣骑士     责任编辑:异邦人

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