死亡国度 战斗系统图文详解

1. 战斗系统简介:虽然《死亡国度》号称无需战斗也可以玩得很溜,但在实际游戏中,战斗是这个游戏最难操控也最关键的部分,特别是面对那些海量的僵尸和武装到牙齿二话不说就上来干的傻逼幸存者,难道

死亡国度 战斗系统图文详解

9. 噪音:

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  当玩家在外探索时,噪音指数无时无刻不在影响着玩家周围的环境互动。

  造成大量噪音会吸引丧尸和敌对人物前来查看,大多数时候这很糟糕,但也可能成为一种战术。

  a. 噪音生成:任何武器在攻击时都会造成噪音,而使用钝器砸门砸锁时会造成更大噪音。

  b. 噪音传播机制:武器的说明上有噪音一项,这表明了该武器一次造成的噪音会传播到多少格子以内。

  例如一把噪音为15的散弹枪,发射一次弹药会被发射点向外辐射的15X15范围内被听到。

  c. 噪音的增减幅:被释放出来的噪音会以每战斗回合50%的速度衰减,因此就算是一次巨大的噪音也会在几回合内很快消失,

  导致敌人无法再追踪噪音源头;而持续的,定点的噪音源则会发出叠加的噪音,最终吸引来大批敌人。

  d. 噪音的优缺点:某些时候故意制造噪音吸引敌人一个个来送死是个不错的战略;

  但是叠加的巨大噪音会在当前区域刷出更多丧尸和敌人。而且敌人也会砸门和堵门,最终导致玩家弹尽粮绝。如何利用噪音是把双刃剑。

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作者:超凡圣骑士     责任编辑:异邦人

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