FIFA 15 DEMO版上手图文介绍

画面&声效在画面上XBOXONE如官方所说的,确实是没得说!整体画面效果比360和PC上都高出了一大截!细节方面比方说:高清的草皮变化。随着比赛的进行,球场草坪会出现很多划痕,非常逼真。赛前绿油油的草

FIFA 15 DEMO版上手图文介绍

2.射门

  简单的说就是是这一代的远射比以往更难了,在FIFA15,远射被大幅削弱,再也不能开出几十米玩的世界级表演了。

  再值得一说的是可以能因为最强门将的诞生,门将的能力得到了大幅度的加强,各自以往能进的球都被门将机智的扑救。

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3.头球

  争顶1V1是自FIFA14就有的一个特性。

  但是现在,之前的1V1争顶已成为过去,现在头球、角球都是多人争顶,还有产生冲突的时候,真的特别棒,特别刺激。

  不过感觉头球的能力被削弱了,因为游戏中的头球感觉少了,需要更好的把握机会。

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4.AI

  游戏的AI方面还是那样,该强的人依然非常的强悍。电脑的铲球能力,不得不吐槽强大:一铲一个准,且稳准狠!不论是皮克还是哈维,都练了一手好铲!

  后卫间碰撞比14好一点,但依然会有不少bug,后卫不长眼乱碰队友的情况还是时有发生。

  与门将之间的话,由于本作门将进行了大幅改善,一般不大会出现门将一下将几个后卫扑倒再来回扑啊扑把球扑到门里的情况。

  队友方面相比14中,15的队友会向拿球队员靠拢,努力配合,而不再各自为站等待传球。

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5.动画&动作

  游戏在动作和动画方面都更上一层楼。球员动作变多,增加不少停球、传球、转身甚至踩球动作。

  在游戏的回放动画中,也有更多的交流动作。球员的每次的踩球动作也更有feel,一开场回传,接球时候小脚一踩,范儿倍儿足!

  还有门将的各自花式扑球也让球赛更加刺激。

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6.情绪系统

  在本作中有一个亮点就是球员的情绪系统。在测试版中已经有所展现。

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总结

  简单的说了下游戏给我们的直观感受后,让我们更加期待正式版的上市了。由于测试版上来的球队就这么点,实在不够过瘾。

优点:

  1.更好的游戏性能

  2.更好的天气效果和细节处理

  3.更多的动作、动画效果!

缺点:

  1.难度教之前有略微的提高

  2.游戏的PC配置要求也较高

相关内容请关注:FIFA 15专区

作者:ferried     责任编辑:异邦人

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