游戏开发者 游戏开发技术一览

显示技术:1. 矢量图形:欢迎来到基于向量制图法的几何学!2. 2D图形原生代:画面效果中一个新的次元,事实上是两个。3. 2D图形第二代:位图传输和浮标!用他们来创造惊艳的2D画面。

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音效技术:

  1. 单声道:要有声音!用你的单声道能力将声音这个要素带入游戏中。

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  2. 立体声原生代:倾听立体声之美。那些老的单声道游戏相比之下听着单调多了。

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  3. 立体声第二代:另一个立体声的巨大优势:空间定位。

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  4. 立体声第三代:用先进的多声道控制来提高音量,或降低它。

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  5. 立体声第四代:与现实生活如此贴近!Rsound能够让你利用环绕声模拟3D世界。

  6. 环绕功放原生代:如果你能用5声道为什么用2声道?欢迎来到环绕声。

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  7. 原声音轨:就像电影一样!一个完成的音频能够提供极佳的背景氛围。

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作者:超凡圣骑士     责任编辑:异邦人

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