选择种族
首先你需要知道得是:种族的选择并不影响你的出生地(职业才影响)。不同的种族将会对你的角色属性造成一些微弱的影响,因此对于精益求精的职业玩家来说,这就是你需要注意的第一步。举例来说,精灵的初始属性为23智力,比鲁加高4点,这点差距在20级时将会造成4点DPS的差距,或许你觉得这微不足道,但这只是20级。把种族选择放进你创建角色的考虑当中吧。以下是各种族地区的初始属性表:
当然,对于大多数休闲玩家来说,选择你角色的种族只是基于外观,这也没什么不好,喵妹纸的Tank当然体质没有鲁加高,但是你真的不愿意看喵妹纸伸懒腰么~
其实游戏就跟骑马一样,你的骑术比较适合骑性格温和的马,但为了狂拽霸气酷帅渣的羊驼,说不定改变骑术也是一个不错的选择呢?
建议是提前研究好角色种族和职业,大不了多建几个号进去跑几圈,或许你觉得外观没什么,呵呵,这就是你单身的开始
角色属性
角色加点,我相信玩过RPG游戏的玩家们都不陌生了,它提供了你自定义你角色成长的可能性,洗点需要10000军票,所以还是建议大家提前做好研究以防悲剧发生。
当你的角色到达10级之后,升级将获得额外的属性点(并不是每级给2点这样的固定,总之到50会给你大概30多点)。
· 力量 (STR):增加近战物理攻击力以及招架和格挡之后减伤的百分比
· 灵巧 (DEX):增加远程攻击力以及招架、格挡的几率
· 体质 (VIT): 增加HP最大值
· 智力(INT): 增加魔法攻击力
· 精神 (MIN): 增加治疗量
· 法力 (PIE): 增加MP最大值
· Fire: 减少受到的火系伤害
· Ice: 同上冰系
· Wind: 同上风系
· Earth: 同上土系
· Lightning: 同上光系
· Water: 同上水系
· 命中: 提高你各种攻击的命中
· 暴击率:提高你各种攻击的暴击几率
· 意志: 增加所有伤害量以及治疗量.
· 攻击强度:增加你所造成的物理伤害量.
· 攻速: 减少你技能的读条时间.
· 法术强度: 增加你所造成的法术伤害量.
· 治疗强度: 增加你治疗法术的治疗量.
· 法速: 减少你法术的读条时间.
· 物理防御: 减少你所受到的物理伤害量
· 闪避:增加你躲闪攻击的几率.
· 法术防御: 减少你所受到的法术伤害量
· 劈斩: 减少你受到的劈斩伤害
· 穿刺: 减少你受到的穿刺伤害
· 钝击: 减少你受到的钝器伤害
· 韧性: 减少你受到的来自于其他玩家的伤害 (PvP )
选择职业
选择职业总是一个游戏最迷人且兴奋的地方,FF14在这点也做得非常有趣,FF14给予玩家在单一角色上尝试10种职业的可能性,你只用更换你的武器就可以轻松切换。
创建人物时选择的主职业将会直接影响你角色创建之后的出生地:
森之城——幻术师,枪术师和弓箭手
海之城——斧术士和巴术师
砂之城——剑术师,格斗家和咒术师
以下是生产职业简介:
工艺系
木匠:用木头造武器和盔甲的
锻造师:用金属造武器和工具的
甲胄师:用金属做盔甲的(重甲)
雕金师:就是做饰品的
皮革加工师:做皮革和皮甲的(轻甲)
裁缝师:用布做衣服的(布甲)
炼金术师:做药和水晶的
调理师:做菜的
采集系
--采掘师:就是挖煤的,当然还有其他莫名其妙的东西,比如蚯蚓
--园艺师:就是种菜和砍树的
--鱼师:就是钓鱼的=。=
战斗系下分物理系和法系
物理系:
--格斗士:近战拳套
--剑术士:近战剑盾或单手剑
--斧术士:双手大斧
--弓箭手:你懂的
--枪术士:自古枪兵幸运E
魔法系:
--幻术士:各类魔法、治疗
--咒术士:和幻术士不同的是,这个职业的设定就是魔法伤害最高
--巴术士:各种DOT你就懂了
进阶职业
当你的主副职业到达一定等级之后,你将解锁新的进阶职业,例如咒术士30级+弓箭手15级就可以解锁“黑魔导”职业(均是主职业30副职业15)。详细要求可以移步到我的另一篇攻略底部查看:地址
注意:你的主职业等级是和你的人物等级同时增长的,关于副职业的技巧请关注之前的另一篇攻略
满职业什么的还是等满级之后再说吧
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