地上金黄色圆形像魔法阵的就是储存点,如果关卡中不幸死亡的话,会在这里重生继续。
击败怪物后掉落的不再是宝物,取而代之的是绿色的血球、黄色的技能能量与金币。
画面表现的细节与特效个人是觉得还不错,也会随着地形作改变。
《圣域3》与原先前两代作品的制作团队不同,所以新作品玩起来的感觉与前作也可以说是…完全不同,在视角上有些许改变,从开放视角变成固定的上帝视角,而以往的广大无接缝式地图也变成关卡前进的方式,也就是玩家必须完成这一个区域的任务之后,才可以继续前进到,令人着迷也期待的打宝系统则是大幅更改了许多,变得比较像制式的掉宝,所以少了一些刷装的乐趣。虽然新增了角色与其他任务,不过与前两代相比已经有了不一样的味道,整个玩起来比较像是合作闯关的动作游戏,所以不妨把《圣域3》当成另一款全新的动作游戏作品吧!玩起来应该还蛮过瘾的,至少笔者我自己这么觉得XD
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