2、交战卡
交战卡的作用就是为你的冒险旅程提供事件遭遇。
玩家翻开的交战卡事件组成了你的冒险经历。
交战卡实际上提供了剧情、事件、任务和NPC功能。
罂粟花区
这张卡会随机改变桌面上交战卡的位置。
这通常意味着你需要重新寻找台阶出口的位置。
这往往会让玩家消耗掉更多的食物,当然,运气好可能下一步就是台阶了。
蜿蜒小径
这是普通的战斗场景。
随着关卡的流程场景中的怪物数量和强度都会增加。
通常采用狭小的路径地图。
这个场景中玩家不容易被怪物包围。
亡灵之谷
这也是典型的普通战斗场景。
同样会根据进程选取不同强度的敌人同玩家作战。
场景通常是封闭的有大量杂物的空间。
玩家可以很好的尽心躲藏和游走。
扭曲峡谷
事件场景,需要玩家对事件作出反应。
玩家可以选择是否进行该事件。
成功则获取武器,失败则受到伤害。
通常情况下如果进行事件则需以运气决定结果。
四张卡牌会被随机分配大失败、失败、成功、大成功这几种结果。
打乱后玩家抽取结果,获得相应奖励或者惩罚。
恶魔的选择
选择性的作战场景。
玩家可以从怪物卡牌中选取一组进行作战。
根据自己的实力选择,怪物越强自然奖励越好。
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