前言
一直以来不是数据帝,虽然数学学得还可以,但是就是不喜欢数学,看到就头痛。之前营地广泛的讨论的时候,我并没有积极参与到其中,只是道听途说,得知:目前版本情况下的7档箭塔没用,尤其是用战轮和元素箭的情况下,简直废物;然后,在2.1修复所谓BUG之后,将会是7档箭塔的春天。但是头脑中一直没有直观的印象,也就差不多人云亦云的样子,当新人问到的时候,照着这个样子告诉他就行了。
缘由
这两天录制了4DH刷T6秘境之后,就一直习惯和DH一起玩耍。于是,我拿出了我的7档DH出来秀一秀,总是玩弩炮感觉腻了,还是“抽风式”攻击比较厉害。
玩的过程中,很多DH朋友知道我是7档箭塔之后,都想看看说到底是个啥样。他们的回答都是,也没觉得怎么样嘛。我震惊了,因为我也觉得,确实没怎么样,感觉并不能亮瞎队友的电脑,这完全不是我7档箭塔的目标嘛!
预热测试
于是,我在正式服用战轮跑去战纲目,看看这个攻击频率到底是什么样的。
结果非常令人震惊,因为,我完全没有想到,会这么慢!!!
但是传闻PTR修复了什么东西,于是我立马跑去用同样的方式看看7档箭塔的表现。
结果同样令人震惊,因为,竟然这么暴力!!!
“视频对比”想法诞生
最终,我诞生了想要做一个2.1版与2.06版战轮攻击频率的直观对比视频,在视频的直接对比下,我们更能容易看到彼此的差距到底在什么地方。
而实现这种方式,最好的莫过于在一个窗口中同时播放不同版本下的视频,对比攻击频率的不同,给出最直观的对比效果。
视频结果
通过视频很容易看出,7档箭塔在修正后的攻击频率简直可以用恐怖来形容,而且,现在,估计大家也就更容易理解,7档箭塔是如何没有队友的(要是今后4个7档,还能玩游戏?!)
后面还附加了一个7档元素箭,现在,你们估计可以好好考虑元素箭这个技能了。
同时,附加的多重来看,似乎看不出攻击频率受到多大的影响,更改的只是攻击特效(箭矢更加粗、更加红),7档在多重的技能搭配里,更多的是普通,君不见那机关枪一样的biubiubiu,可惜,普攻怎么亮瞎队友的眼睛,是吧?
如果大家想在2.1推出后及时体验7档箭塔,那么,相信你们现在真的又有追求了,一定攻速装备的积累是很必要的哦!让我们共同期待2.1的到来,迎来我们7档箭塔的春天吧!
视频展示
2.06与PTR战轮攻击频率双视窗直观对比视频
后记
这次实际的视频直观对比中,看完G版的箭塔数据贴之后,我似乎更加愿意去好好挖掘其中蕴含的理论支持。真的,我算是彻底钦佩G版在箭塔理论方面所做的所有工作了,太赞,只是说,我明白得太晚,直到我自己亲自去做的时候,我才能体会,那些数据的巨大魅力。
在此,我也希望,如果,你感慨于视频中的巨大差距的话,那才是真正的最有营养的研究!真的,精彩到让人乍舌,有一种美到说不出话来的感觉!简直棒极了!
(我使用的是双技能,所以参考的是双技能的攻击频率数据,更多技能搭配,各位还可以自行参考置顶帖中的详细数据。)
2.06版本时的攻击频率情况,由图标可见,基本上,有战轮和元素箭的搭配是与档位无关的,就是说,就算你7档,攻击频率还是很慢,丝毫没有影响)
具体在2.1版本下的箭塔的攻击频率,很明显的是,现在终于受到档位的影响了,而且是明显的。也有视频为证,令人眼花缭乱的攻击频率竟然达到了每30秒136次!!!
这是2.1版的技能搭配评分,高于双技能搭配的是方框中的技能组合。今后如果大家注重效率,并且可以权衡技能栏带来的收益的话,适当选择技能搭配。
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