洞穴探险 系统介绍 简易图文心得

前言:原po向来最爱的就是横向捲轴游戏,在某些领域也曾经被叫过神人或怪物,洛克人无印系列全部都破过,X系列更玩过米粒弹从头打到尾,越南大战3,4,X都练到一道破台。综合以上,如果洛克人X系列难度

洞穴探险 系统介绍 简易图文心得

前言:

  原po向来最爱的就是横向捲轴游戏,在某些领域也曾经被叫过神人或怪物,洛克人无印系列全部都破过,X系列更玩过米粒弹从头打到尾,越南大战3,4,X都练到一道破台。

  综合以上,如果洛克人X系列难度是1,无印是3,越南大战,马莉猫,人生大冒险是4。

  那这款Spelunky我评价难度是...5

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两周前截的图,死亡次数426,破关次数0...(现在已经破600了..)

游戏介绍:

  Spelunky,号称关卡永远不重複的横向捲轴游戏,其实这游戏早在2009年电脑版就发行了,后来前两年重製版陆续在叉盒子,Steam和PS3/PSV再度发行。

  PSN售价很便宜,台帐定价:NT470,它的号称也没错,就像Terraria一样每次进游戏它的关卡都会自动随机生成

  再加上另一个要素:你只有一条命,死了就得重来(拿到某隐藏道具除外 可以复活一次)所以就算重新玩了几百次,仍然很难过关

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Spelunky循一般途径破关,总共有四大区域,每区域总共4小关

  矿坑

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  丛林

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  冰窟

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  神殿

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  游戏的流程就是进入矿坑后不断的往下前进

  每一小关除了收集宝石/金矿外,还要救Damsel(美女,可以在过该小关后补你一颗心),拿隐藏宝物(例如矿坑必定会出现一次上锁宝箱,打开可以拿到荷露思之眼,找隐藏入口用)

  然后每到一个新的区域前会遇到挖掘者

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  如果你给他他需要的东西(炸弹/绳索/钱/散弹枪/钥匙),他就会帮你挖好捷径,下次就能从后面的区域开始游戏,当然每个区域都会有随机生成的变化

  例如,矿坑偶尔会出现蛇窟/蜘蛛巢穴/黑暗,丛林偶尔会出现墓地/原住民部落/食人鱼河川/黑暗

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某些特殊地图还可以进入隐藏关卡...

  这也是游戏耐玩度的一环,包括隐藏角色,隐藏关卡,隐藏关卡中的特殊宝物类,从你熟练到能破关后,不再玩个几百次可能也搜集不到全要素,这游戏最靠北的地方就是常会随机生成很多恶意的“即死陷阱”尤其是丛林区域

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出现黑暗+食人花/图腾柱/地刺=这次游戏可以放弃了..

  虽然挖掘者会帮你开捷径通到后面的区域,但是直接从捷径开始玩反而更难,因为最一开始的矿坑比较简单又没什么即死陷阱,是拿来收集钱/炸弹/绳索/血量和道具最方便的区域,等到进入冰窟或神殿后基本上就没什么拿到道具的机会了

  游戏支援多人合作/厮杀模式,虽然多人模式感觉更有趣,但我找不到人连线阿阿阿~~~看看左侧的奖杯列表,看那精美的奖盃达成率就知道有多难了,基本上每10个买游戏的人只有0.9个人能"照正常(最短)途径破关",天梯上是欧美人的天下,亚洲第一也只有拿11个奖盃的日本人...

  目前5杯努力中...曾经有一度接近破关结果死在4-4..Orz

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作者:dorashort     责任编辑:天浩君

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