深渊的奥德赛 游戏全体验 详细上手图文心得

由智利独立开发团队ACE Team研发制作、ATLUS发行的《深渊的奥德赛》,是一款横向卷轴进行的动作过关游戏。整个作品充满了幽暗、幻想、梦境般的氛围,以细致的美术刻划出超现实的「深渊」景象。游戏的核心是横卷

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  和喷泉互动,会有丢金币进去的选项,最丢可以丢10000金币。连续丢几次,总额丢超过25000之后,和旁边原本不能对话的NPC说话,就能解锁Pincoya!

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  附带一提,宝库这张地图没什么敌人和战斗,然后有很多可以开启和打破的箱子,记得搜刮一下金币和饰品。

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  虽然也可能和我手感有关,不过我真心觉得Pincoya其实是三只里面最适合用来上手的角色,因为长柄武器的攻击距离实在增加了很多容错。 Pincoya的基本攻击动作或是挥动手上的长柄,或是远程刺击敌人,因为距离长更容易命中,有安全距离被防住了也有更多反应空间。

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  不过Pincoya的技能中有很大部份是和那只带在身边的水母有关,使用起来的感觉扰敌居多,虽然也能放电攻击敌人不过乍用起来还是不如长柄抡起来直接戳人快,需要一段时间去熟悉用法。

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  三个角色都开出来之后,就是一步步熟悉操作,选出最喜欢、顺手的一个主要人物。以我自己的习惯为例子…Katrien怎么用都不太顺手,Pincoya好用但是不太有Feel,最终怎么玩怎么顺,用来深入深渊的就是Ghost Monk了。不过手感这种东西,真的是一人一款,即使一样是玩Ghost Monk,惯用的技能和连技组合一定也不同。

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  一边摸索自己喜欢的人物组合,一边进行漫长刺激的深渊旅程吧!

相关内容请关注:深渊的奥德赛专区

作者:Randal Du     责任编辑:Cannon

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