深渊的奥德赛 游戏全体验 详细上手图文心得

由智利独立开发团队ACE Team研发制作、ATLUS发行的《深渊的奥德赛》,是一款横向卷轴进行的动作过关游戏。整个作品充满了幽暗、幻想、梦境般的氛围,以细致的美术刻划出超现实的「深渊」景象。游戏的核心是横卷

深渊的奥德赛 游戏全体验 详细上手图文心得

齐心合力还是破坏友情?合作游戏注意点

  这游戏的战斗难度实在相当高,而且没有太多取巧的方式,要有效降低难度的一大手段就是…找个战友。 《深渊的奥德赛》目前支援两人合作进行闯关,虽然介面怎么看都可以塞更多人,不过理由大概是怕画面太挤吧。

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  俗话说的好,不怕神一样的对手只怕猪一样的队友,何况这款游戏还可以攻击队友!所以与朋友两人合力通关时,还是需要有些基本默契。

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  首先是决定要不要开启无差别攻击,如果会在意排行榜的话就得开,会在意排行榜的玩家想必技术也不差应该问题不大开启Friendly Fire时,最重要的就是别乱打队友,当然如果蓄意就是要搞朋友的就当我没说…

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  有无差别攻击的状态下,和队友的合力最好是包围之势,一左一右的将敌人包夹起来围殴,然后出手前最好先思考一下会不会误击再动手。当然这样比较不直觉也容易丧失攻击机会,不过总比丧失一个队友…甚至一段友情好一点。

  如果没有开无差别攻击,那配合起来就更灵活了,叠在一起攻击也没关系,像Pincoya这种武器长的还能直接以攻击范围掩护队友,闯关会轻松很多。这时候的合力重点,推荐多用上挑型的攻击,每个角色的上挑攻击操作不太一样,自己要摸索一下。像是Ghost Monk的上挥斩反而是「下+攻击」。

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  此外摔技在合力战斗时帮助更是非常显著,尽量使用好处多多。

  合力游戏时,在武器属性的选​​择上就可以多样考虑,虽然说两把冰或许可以大量冰冻敌人,不过一冰一火表现不会比较差的同时,遇到对应的墙壁要拆也更方便。以拆墙考虑的话,Ghost Monk和Katrien都有火焰技能,或许一冰一毒的组合搭配技能开冰墙最泛用。不过老样子…理想状态,可遇不可求。

  最后关于合作游戏还有一个重点,是「开启游戏的人不要先离开」。 《深渊的奥德赛》多人游戏是点对点连线进行,由开启的玩家担任主机,主机离开就会关闭整个游戏。但是这里有一个设计不良的地方,就是如果主机关闭游戏…那么加入的队友在这场游戏中取的金币、金钱,所有进度将不会储存!

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  所以记得,当主机的等队友先自己离开游戏后,再离开游戏。经过测试,这样的顺序才能让大家都保留住整场得到的进度。这个显然是大问题,期望之后会进行修正。

相关内容请关注:深渊的奥德赛专区

作者:Randal Du     责任编辑:Cannon

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