基本系统
效力所指的就是品质,其高低直接关系到成品的实际效果。系列以往把最高品质设定在100~120之间,最高品质的额外加乘大概是1.1~1.2倍左右。可是A16却突然"进步"了,一下子就把最高品质推高至999,那这次的额外加乘到底是多少呢?
实验对像是陨铁太刀,从武器图鉴得知它的基拙攻击力是62
白板999效力,攻击一下子涨到136的,增长率为2.2倍
我觉得这有点太夸张,于是这次用龙鳞护符再作一次测试
白板:58。白板999:127
那这下没错了,效力999时的加乘为2.2倍
防具同样,白板龙锁的基拙防御力是80,然后再算上25点防的主效果,(80+25)*2.2=231
要注意效力的加乘也包含装备上的效果和潜力的,而且不只限于面板数值,那些面板上面没有明确显示的效果也会受惠于这2.2倍.例如威力补正,会心率,减伤等等
饰品同理
由于效力对成品的影响如此之大,所以如何同时实现(最佳效果+最佳潜力+效力999)这一下就成了玩家的命题
因为效力999强制需要炼金99级才可以做到,所以说A16这次99级才是个开始也不为过
要做出效力999的物品,在合成的过程中需要把CHAIN堆满9999然后作转换才行
具体作法其实不难,只需要全部素材加起来有10个 (如善用调合チェイン増加这个潜力可以9格子达成)或以上的技能格子就行.然后就是注意不要放错属性导致断开
不过我们也不是只追求效力999的白板装备,这要如何兼顾效果/潜力等多方面才正正是需要好好动脑筋的有趣之处
另外CHAIN的作用并不单纯是为了堆效力的,它还能用作操作任意的属性条,非常方便.基本上就是把CHAIN堆的越高,关连效果就越大
游戏里虽然一般素材都是固定品质和潜力的,但因为自A15起追加了"遗物"这个设定,上面的潜力完全随机
而最上位的潜力又只会出现在遗物上,所以这次也无法像A14那样提供傻瓜合成流程,只能说说重点
例如这个圣灵药,注意风属性维持在70-79
潜力方面是直接参考前作的,在绝望难度里这个是铁板,务必尽早搞到
下面以武器作个详细一点点的说明
如果想合成的过程来的更顺利,首先不可或缺的就是尽量确保技能栏的数量,越多越好
在这里推荐一下 "调合スキル枠增加" 这个潜力.效果是让素材上面的技能栏位+1,最大为4格
于是我们很轻松就获得了最大的16格栏位,实际效果如图
这里用老鼠(?)的最强武器作例子
为做出武器上面最佳效果,属性条要求是 火60-100 水40-59 风40-59 土60-100
这里总共花费15个栏位完成,同时达成了效力999的第二目标
再用这个武器举一个例子
这次单纯以效力999和堆爆属性条为目的.非常明显的根本不需要脑袋,乱堆就行.还剩下了5个栏位之多
但是所付出的代价就是牺牲了两个绝好的效果,被替换成渣了
技能强化 超 => 攻击力+20
BREAK强化 超 => 命中率上升 超
如图所见,该不该为图一时的轻松而让以后后悔,这一点就各位自己衡量了
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