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第1个建筑 一个漂浮空岛首先找到一座山,找这种比较孤立的,如图所示,这样容易选取选取下来。。//copy 复制下来,之后 //flip up反转 //flip 是翻转剪贴板的命令 //flip up即

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第1个建筑

  一个漂浮空岛

  首先找到一座山,找这种比较孤立的,如图所示,这样容易选取

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  选取下来。。

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  //copy 复制下来,之后

  //flip up反转 //flip 是翻转剪贴板的命令 //flip up即上下翻转(也可以左右,把up改为north,south等等即可)

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  完成,结果如图

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  然后选取整个岛,将其换成石头,因为空岛肯定不是草在下面(而且还有树 = =,还是倒着的= =) 命令:[//replace 1] (replace和set不同不会替换空气方块,所以挺方便的)

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  替换后

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  然后用刷子加了点石头,看起来更自然

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  然后需要在石头上铺上草地

  这里介绍一个技巧

  先铺上一层沙子,利用沙子的特性让沙子贴在地表,然后把沙子换成草,这样就能做出看起来比较天然的草

  我铺下图这些沙子的方法是 飞到空岛上方 输入 //cyl sand 10 3 (半径10高度3的沙子圆柱),然后沙子掉下去就铺上了,半径什么的按自己需求调整,高度2-3比较合适

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  然后弄一个替换刷子 [//tool brush sphere 2 5]然后[/mask sand](可以把沙子替换成草的5半径圆形刷子) /mask这个命令是给刷子用的可以让刷子只改变指定的方块,比如/mask sand就是只改变沙子

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  把沙子替换好后

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  挖个池塘

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  里面放水,用的是//fill指令 写法是//fill 方块 半径 深度,这个命令会自动检测边界,不会弄的到处都是

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  然后做了点装饰,树用的/tool tree(快速种树)

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  第一个建筑完成

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作者:Az蓝色轨迹     责任编辑:呆小萌

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