自由战争 详细上手图文心得

PS Vita共斗动作类型作品,由SCE本家发行,JAPAN Studio研发制作的《自由战争》,将舞台设定在10万年后的公元10万2013年中。在资源已经匮乏的地球上,一套名为「帕诺普堤冈」的都市系统出现,在世界各地建立,互

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结语

  整体来说,《自由战争》是一款让人很印象深刻的作品。当然那该死的PT法是一个重点,不过整个世界想营造出的那种感觉相当鲜明,背景和《噬神者》有许多重合的同时,却呈现出了一个截然不同的末世舞台。 《自由战争》一如其名,除了游戏主轴是主角等罪人为自由而战之外…这样一个为了「安定」与「大众利益」而生,牺牲掉许多「自由」的制度,其存在究竟带来怎样的利与弊,也是制作团队想让人反思的重点。游戏中许多让人明显感到夸张的法规,就是在放大这方面的矛盾进而带来更多的思考。

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  单纯以一款游戏作品来看,《自由战争》在四人共斗的部份以「荆质装备」这个亮眼的设计去衬托其他部份扎实的内容,玩起来算是相当有意思,在共斗游戏作品群之中独树一格。

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  不过作为一款共斗狩猎型的作品,《自由战争》的剧情含量以及RPG成份,或许会让一些单纯期待共斗作品的朋友觉得比例太高。这是一部会让我们花上相当多时间在RPG探索以及剧情观赏的作品,并不是《魔物猎人》那样一个个任务狩猎过去的游戏,对于本作共斗部份有兴趣的朋友可能要考虑一下这部份。

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  总归作为一款RPG结合动作游戏来看,《自由战争》无疑是现阶段PS Vita上相当值得一玩的作品,推荐有兴趣的朋友…一起来减刑至于100万年刑期如果减完了会发生什么事?期待达成的朋友出来分享。

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作者:Randal Du     责任编辑:Cannon

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