异星工厂 物品/实体/创建地图数据修改方法

PART1物品1.1 盔甲X:\Factorio\data\base\prototypes\item\demo-armor.luaname = "basic-armor",(基础装甲)X:\Factorio\data\base\prototypes\item\armor.luaname = "heavy-armor",(

异星工厂 物品/实体/创建地图数据修改方法

PART1物品

1.1 盔甲

  X:\Factorio\data\base\prototypes\item\demo-armor.lua

  name = "basic-armor",(基础装甲)

  X:\Factorio\data\base\prototypes\item\armor.lua

  name = "heavy-armor",(重甲)

  name = "basic-modular-armor",(基础模块化装甲)

  name = "power-armor",(能源装甲)

  name = "power-armor-mk2",(能源装甲2型)

  实用条目

  type = "armor",(类型)

  name = "power-armor-mk2",(名称)

  icon = "__base__/graphics/icons/power-armor-mk2.png",(对应图标位置)

  flags = {"goes-to-main-inventory"},

  resistances = (抗性)

  {

  {

  type = "physical",(物理)

  decrease = 12.5,(减少数值)

  percent = 50(减少百分比)

  },

  {

  type = "acid",(酸蚀)

  decrease = 12.5,

  percent = 50

  },

  {

  type = "explosion",(爆炸)

  decrease = 25,

  percent = 62.5

  }

  },

  durability = 20000,(耐久度)

  subgroup = "armor",(制造面板分组)

  order = "e[power-armor-mk2]",(排序,E为第五位)

  stack_size = 1,(堆叠大小,该物品最大叠放数量)

  equipment_grid = {width = 10, height = 10}(包裹大小,能源装甲系列独有,能源装甲内含的空间大小,width为宽,height为高)

  以上数值部分可以自行调节

相关内容请关注:异星工厂专区

作者:Alone_player     责任编辑:天浩君

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