由于中期往后我们战斗的方式基本转变成与敌船对轰而不是白刃战,由于玩家和电脑都是由ai控制开炮,玩家无法控制弹道,有的童鞋费尽心思造起的豪华巨轮,全副武装,结果被电脑一炮炸沉。这是为什么呢?我们需要先来了解炮战得机制,ai默认开炮优先选择敌方人员聚集的地方以及炮弹存储的地方,而一艘战船沉没的条件则是船底部任何地方的骨架实木被彻底击穿,也就是说船只在这点无法再进行连接,则电脑认定你的船已经漏水,然后沉没。明白了以上两点以后,我们造船的基本思路就出来了,船底部要尽可能厚,我的选择造法是水面上两层实木块,水面下一层实木块。没有错,尽管没有提示绿点点。在水下一层确实可以放置木块。同时放置弹药的地方应远离食物储藏,并远离底部而略靠近火炮,以免人员和弹药同时收到打击,同时方便射击,有的同学可能认为此游戏与百战天虫或者弹弹堂游戏一样,炮弹会被路径上的任何物体挡住,而在船的最前方设置挡箭牌,在这里我只能遗憾的提醒你一个事实,记得我们的小弟清理大便的时候么,有时候击飞的大便并没有飞出船的船身,却依然落到了海里。说明这款游戏并不是单纯的一个层面,炮弹也是一样。不会被想要攻击的目标附近的障碍物所阻挡,所以不论你的外壳修的再坚固,敌人的炮火永远会打在让你最蛋疼的地方。而应对此问题的方法有两个,一是分散你的设施,让人员与炮弹尽可能分散,这样不管是哪里被攻击都只是无伤大雅,而同时你需要至少五门加农炮。忘记滑膛炮吧,对船的战斗里它的作用真心不大。而五门加农炮的齐射足够让强度6以下的海盗船失去战斗能力。
在这里我要捎带着提醒大家注意一个小细节,就是你的甲板登陆点最好高于水面四到五层实木块的高度,因为如果你紧贴水面 建造登陆甲板,你很有可能将敌方的海盗炸到自己船上,而如果你此时没有及时的停止炮击………………恭喜你被自己的炮炸沉了。
综上所述,造船的精髓就在于,厚实的底盘。分散自己的设施。五门以上加农炮火力。满足以上三点的船,海战中可能有些许损伤,但基本不会沉没。另附上小弟我的船只仅供大家参考。左上部分是正在测试船员能爬多高所以没有封闭请大家无视。
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