魔力遗迹 新手生存详细图文攻略

一直以来分享介绍给大家的游戏不少,当中大部分都在强调好上手、轻松有趣这方面的特色。不过这次要介绍给大家的这款《魔力遗迹》就不是这么回事了,Randal开门见山要告诉大家,这款游戏不但不算好上手,更是难以

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这里我个人特别推荐的几种天赋大致如下:

  药剂师(Potion Brewer)-能用基本素材直接生产出高级药剂,对存活帮助很大。

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  工匠(Artisan)-合成制造物品时有比较高的机会做出有附加能力的成品。

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  矿工(Miner)-采集矿石时从两下敲击变成一下就能完成,矿石是会大量使用到的素材。

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  采集师(Gatherer)-采集植物时一次可以采到两份素材,搭配药剂师可以大量生产高级药剂。

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  大胃王(Big Eater)-饥饿量表上限是平常的两倍,吃饱一次可以很久再烦恼食物问题。

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  其中「药剂师」是个人最为推​​荐的一个天赋,对操作闪躲没那么有自信的话更是必备,新手推荐选择药剂师加上上列任何一个天赋就可以开始了。其他还有许多相当有用的天赋,包含基础提升攻击、生命、敏捷、魔力、防御,或是加速伐木等,不过以提升生存上手来说个人评价比较没有那么高,当然长远来看还是会有其价值。

  技能部份可以很明确的挑选出想要的组合,那么能力属性呢?这些属性点数升级时都会增加,也可以用装备品去补足,其实不去硬拗四个属性都漂亮绿字也没关系,否则天赋组合要对还得加上属性漂亮,大概要随机到天荒地老。

  虽然这么说,但是生命属性还是建议要要求一下,起始最好在「5」以上。为什么不是最高的6而是5?因为初期会遭遇到的怪物会造成的伤害基本是1和2两种,遇到2的状况,5和6一样是3下才倒。如果不特别要求,让HP在预设的4点…等于前期被碰两下就倒了,太过吃力,还是拗到5吧。

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  不是说这游戏死了就什么都要重来,为何还要特别要求起始能力组合呢?因为重来是可以用同一个人物起始能力重来的,只要不回到标题画面或关掉游戏,这个人物就能一直使用下去。为了提升生存上手度,能力还是多花点时间去跑一下吧。

相关内容请关注:魔力遗迹专区

作者:未知     责任编辑:异邦人

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